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奇點(diǎn)游戲win10(奇點(diǎn)游戲?yàn)槭裁礇]有字幕)

前沿拓展:


最近一段時(shí)間,微軟的DirectX 12(簡(jiǎn)稱DX12)成為AMD、NVIDIA爭(zhēng)議的焦點(diǎn),雙方除了爭(zhēng)論誰(shuí)才是真正完整支持Win10DX12之外,首款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》因?yàn)楫惒接?jì)算而導(dǎo)致的性能差距也非常引人關(guān)注,因?yàn)檫@關(guān)系到了AMD、NVIDIA雙方誰(shuí)能在DX12競(jìng)賽中領(lǐng)先的問題。在《奇點(diǎn)灰燼》中AMD顯卡一掃DX11中的頹勢(shì),R9 290X都有趕超GTX 980的趨勢(shì),現(xiàn)在另一款DX12游戲《神鬼寓言:傳奇》(Fable Legends)中NVIDIA終于可以舒口氣了。

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《奇點(diǎn)灰燼》引發(fā)的DX12爭(zhēng)論可以參考之前的文章,NVIDIA當(dāng)時(shí)就對(duì)這款游戲有過表態(tài),認(rèn)為它并不足以代表整個(gè)DX12游戲的表現(xiàn),我們也要知道這款游戲的開發(fā)商Oxide很早就跟AMD合作了,Mantle時(shí)代就有深入的合作了。

這次的《神鬼寓言》游戲是Xbox One及Windows10平臺(tái)上的免費(fèi)、獨(dú)占游戲,開發(fā)者是Lionhead工作室,使用的是UE 4.0引擎(NVIDIA要笑了),不過游戲沒有DX11模式,只有DX12模式,所以無法對(duì)比DX11下是個(gè)什么情況。

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現(xiàn)在Techreport和Anandtech兩家都測(cè)試了這款游戲的DX12性能,A家的一直比較詳細(xì)、深入,我們就看看他們測(cè)試的結(jié)果吧。

需要說明的是,現(xiàn)在的《神鬼寓言》游戲還是預(yù)發(fā)布版,驅(qū)動(dòng)支持也不是很到位,所以這里的測(cè)試并不能代表游戲發(fā)布時(shí)的情況,我們只是簡(jiǎn)單看下游戲在DX12下大體有個(gè)什么情況吧。

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測(cè)試平臺(tái)及說明

Anandtech網(wǎng)站的小編綜合來說又是長(zhǎng)篇大論,不過長(zhǎng)話短說起來就是:他們測(cè)試了一個(gè)基于UE 4.0引擎的DX12游戲,由于這個(gè)游戲還沒有最終完成,所以現(xiàn)在的測(cè)試只是大體窺探一下UE4.0引擎下的DX12游戲表現(xiàn)如何。

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他們對(duì)比了4K、1080p及720p三個(gè)分辨率以及Core i7/i5/i3三種檔次的處理器,分析了這兩種不同要素的搭配下AMD、NVIDIA顯卡的性能。

先說下顯卡性能,除了720p分辨率有些反常之外,GTX 980 Ti在測(cè)試中無論搭配哪種CPU,相比Fury X都只有10%左右的性能。至于CPU依賴性,只有在低分辨率720p測(cè)試中從Core i3升級(jí)到Core i7時(shí),AMD、NVIDIA顯卡才有20-25%的提升,一些舊卡則只有7%左右的提升。

當(dāng)然,有些測(cè)試中,帶HT超線程的Core i7處理器的游戲性能還不如Core i5甚至i3。

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如果只看部分子項(xiàng)目測(cè)試,Core i7在一些光照技術(shù)測(cè)試中可能需要更多的時(shí)間,這可能是CPU或者GPU中緩存或者調(diào)度問題導(dǎo)致的。

如果對(duì)比GTX 980 Ti及Fury X兩個(gè)顯卡,二者在這個(gè)測(cè)試中各有長(zhǎng)處,NVIDIA在光照、計(jì)算渲染、渲染緩沖器中領(lǐng)先,而AMD在后期處理、透明及動(dòng)態(tài)光照中有優(yōu)勢(shì)。

Anandtech網(wǎng)站的小編綜合來說更偏向于CPU方面,主要分析了CPU并行方面的問題。TR網(wǎng)站做的測(cè)試中提到了一些顯卡方面的問題,他們認(rèn)為這個(gè)DX12測(cè)試跟現(xiàn)在的游戲測(cè)試并沒有多少不同,NVIDIA的GeForce顯卡表現(xiàn)非常好,盡管這個(gè)游戲顯然也使用了異步運(yùn)算。

至于AMD的顯卡,Hawaii架構(gòu)的顯卡表現(xiàn)也很強(qiáng)勁,而Fiji核心的Fury顯卡有些尷尬,因?yàn)樗]有與Hawaii顯卡拉開多大的差距。

PS:這款游戲沒有DX11模式,所以無法對(duì)比DX11與DX12下的表現(xiàn),不過我們回顧下兩款DX12游戲的表現(xiàn),實(shí)際上AMD、NVIDIA雙方的顯卡誰(shuí)能在DX12中勝出其實(shí)還是沒法得出結(jié)論的,還是得看具體的游戲,這次的游戲使用的是UE 4.0引擎,NVIDIA的顯卡在UE引擎中表現(xiàn)一直很好,所以GTX 980 Ti的表現(xiàn)很穩(wěn)定,AMD的Fury X也沒有逆襲。

拓展知識(shí):

奇點(diǎn)游戲win10

具體看游戲版本,比較早的游戲是不支持DX12的,你配置再高也沒那效果
win10驅(qū)動(dòng)基本完善了

追問

我說的是dx12游戲,因?yàn)楸容^早的我的670勉強(qiáng)都能玩,最近的游戲太吃顯存但后面基本都是dx12的,我考慮是不是670sli,顯存疊加那可以考慮,不疊加那就等新一代卡了

我說的是dx12游戲,因?yàn)楸容^早的我的670勉強(qiáng)都能玩,最近的游戲太吃顯存但后面基本都是dx12的,我考慮是不是670sli,顯存疊加那可以考慮,不疊加那就等新一代卡了

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