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聯(lián)想i5是哪年出的(聯(lián)想2013年出的筆記本型號(hào))

本篇文章給大家談?wù)劼?lián)想i5是哪年出的(聯(lián)想2013年出的筆記本型號(hào)),以及聯(lián)想i5是哪年出的(聯(lián)想2013年出的筆記本型號(hào))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。商務(wù)新品!Thin

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商務(wù)新品!ThinkPad E14 2023款上市,酷睿i5、32GB頂配5499元

從移動(dòng)版13代酷睿推出至今已經(jīng)有一段時(shí)間,市場(chǎng)上幾乎每個(gè)品牌都有了對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。那是不是意味著沒(méi)有新品了?本以為確實(shí)是這樣,沒(méi)想到ThinkPad居然還有產(chǎn)品線沒(méi)更新,這次ThinkPad E14 2023款來(lái)了,而在此前這個(gè)系列還在賣12代酷睿的機(jī)型。當(dāng)然,前幾天其實(shí)已經(jīng)給大家種草過(guò)ThinkPad E16 2023,今天就來(lái)看看這款14英寸機(jī)型有啥不一樣。

1,配置價(jià)格

聯(lián)想ThinkPad E14 2023款目前有兩種配置可選,處理器都是酷睿i5-13500H,其中16GB+512GB版售價(jià)是5199元,32GB+512GB版售價(jià)是5499元。實(shí)際這個(gè)系列還有i7版本,但看了一下價(jià)格,全都不值得買。

說(shuō)到這里還有一個(gè)有意思的地方。這款筆記本不論16GB還是32GB,都支持自行升級(jí),但內(nèi)存最高只能升級(jí)到48GB。一般來(lái)說(shuō)雙內(nèi)存槽最高可以插上64GB內(nèi)存。那這款筆記本是單內(nèi)存插槽還是雙內(nèi)存插槽?這個(gè)問(wèn)題還不確定。考慮到兩種配置只相差了300元,不如一步到位買32GB+512GB版,硬盤確定是雙插槽的。

2,其他賣點(diǎn)

筆記本配備了14英寸2.2K高分屏,分辨率是2240×1400,配備了57Wh電池,60分鐘可以充滿80%。這款筆記本的前代還是采用12代U系列處理器,現(xiàn)在變成了13代H系列標(biāo)壓處理器,可見(jiàn)產(chǎn)品的續(xù)航照比前代有所改善,但也未必能改善多少,聯(lián)想更注重產(chǎn)品的性能釋放。

聯(lián)想ThinkPad E系列其實(shí)是被一些老擁躉看不上的,因?yàn)檫@個(gè)系列是聯(lián)想從IBM手里收購(gòu)了品牌之后推出的,所以被認(rèn)為血統(tǒng)不純正。但轉(zhuǎn)眼都20年過(guò)去了,應(yīng)該也沒(méi)人較真了,早期E系**實(shí)和T、X系列差距比較大,現(xiàn)在很多賣點(diǎn)都差不多了,比如紅色的指點(diǎn)桿、比如觸摸板帶按鍵等等。包括MIL-STD-810H軍規(guī)測(cè)試,ThinkPad E14 2023也是通過(guò)了的。

擴(kuò)展解耦部分,由于這款筆記本還是面向商用市場(chǎng),接口肯定不會(huì)缺席。但右邊的接口是U**2.0規(guī)格,已經(jīng)凸顯筆記本的**。總體上筆記本是2A2C方案,帶雷電4接口,而且還有HDMI和網(wǎng)卡接口,一般辦公來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠用了。

安全性方面,筆記本設(shè)計(jì)了攝像頭物理遮擋,能防止隱私被**,但這也是整個(gè)筆記本唯一的安全設(shè)計(jì),指紋、**人臉識(shí)別之類的全都沒(méi)有。考慮到它的價(jià)格,倒也能理解,但和競(jìng)品相比就有點(diǎn)不足了。

3,總結(jié)

這款筆記本值得買嗎?說(shuō)實(shí)話除了ThinkPad這個(gè)品牌,以及諸如指點(diǎn)桿等經(jīng)典元素之外,這就是一個(gè)挺普通的商用本。以聯(lián)想的商用本產(chǎn)品線來(lái)看,這款產(chǎn)品5499元屬于中等偏低價(jià)位外加了一部分ThinkPad溢價(jià),如果想要突出配置價(jià)格,那不是最好的選擇,甚至略微有點(diǎn)簡(jiǎn)陋。不過(guò)軍規(guī)測(cè)試、品牌調(diào)性之類沒(méi)法體現(xiàn)在配置表上的,應(yīng)該算是賣點(diǎn)吧。

「評(píng)測(cè)」落寞的昔日爆款——聯(lián)想拯救者R7000P 2022開(kāi)箱測(cè)評(píng)

過(guò)去像溪邊的蜻蜓,都是一起飛的日子~~

Hello大家好我是尤娜,硬件數(shù)碼愛(ài)好者一只。評(píng)測(cè)類文章結(jié)尾,我都會(huì)給出該產(chǎn)品的推薦指數(shù),以及在這個(gè)測(cè)評(píng)時(shí)間點(diǎn)的購(gòu)買建議——如以后有修改,請(qǐng)以本文的創(chuàng)作時(shí)間為準(zhǔn),是2022年11月24日。

今天的評(píng)測(cè)主角是一款主流游戲本——聯(lián)想拯救者R7000P 2022(后文簡(jiǎn)稱R7000P 2022)。曾經(jīng)的它一度是最受歡迎的爆款筆記本(甚至可以去掉之一),過(guò)去我給的評(píng)價(jià)是“最適合帶著上大學(xué)的機(jī)器”。然而如今的它,卻因?yàn)榉N種原因失去了昔日人氣,歷經(jīng)618、開(kāi)學(xué)季、雙十一等多個(gè)購(gòu)物節(jié),存在感依然稀薄,似乎像是從未發(fā)布過(guò)一般。

是什么導(dǎo)致它的落寞?在2022年底還值得購(gòu)買嗎?今天讓我們來(lái)一探究竟。我手上這臺(tái)是低配的R5-6600H+RTX3050版本,此外還有搭載R7-6800H/RTX3050Ti的較高配版本可選。

外觀:少見(jiàn)可180°開(kāi)合的商務(wù)風(fēng)游戲本,接口數(shù)目達(dá)到極致

好久沒(méi)開(kāi)箱過(guò)聯(lián)想的機(jī)器啦,不過(guò)拯救者這個(gè)包裝還是很熟悉的~~

全家福,230W電源從一貫的臺(tái)達(dá)換成了群光,不過(guò)體積還是控制在了比Switch本體略小的水平,重量約800克。

和Y7000P一樣,R7000P 2022的A面也換成了金屬,質(zhì)感up!可惜“LEGION”LOGO里面那個(gè)白色小Y燈沒(méi)了。

BCD三面仍是塑料,不過(guò)聯(lián)想的選料同樣比較考究,上手質(zhì)感并不差。D面有長(zhǎng)長(zhǎng)的腳墊和密集的排風(fēng)口。

拯救者系列特色的“大**”,不少接口都被安排在了機(jī)身后方。從左到右分別是RJ45網(wǎng)口、U**-C(支持100W PD快充以及聯(lián)想自研的135W便攜快充)、HDMI 2.1(可輸出4K 144Hz/8K 60Hz)、U**-A*2(協(xié)議均為3.2Gen1)和DC電源。

機(jī)器可以很容易的單手開(kāi)合,且支持180°開(kāi)合,這一點(diǎn)在游戲本里尤其少見(jiàn)(基本就聯(lián)想有)。左側(cè)安排了兩個(gè)U**-C口,但協(xié)議只來(lái)到3.2,不支持這一代AMD特色的4.0有點(diǎn)小遺憾。

右側(cè)從左到右分別是先進(jìn)的3.5mm**耳麥二合一、攝像頭開(kāi)關(guān)和另一個(gè)A口。整個(gè)機(jī)器接口分配來(lái)到了3A+3C+HDMI,應(yīng)該是主流筆記本里數(shù)量最多的了——如果愿意你甚至可以同時(shí)插上:外接鍵盤、有線鼠標(biāo)、U盤、PD充電器和3塊屏幕。

C面細(xì)節(jié),各種信仰貼紙都在左下(個(gè)人覺(jué)得挪到右下更好)。鍵盤為聯(lián)想一直堅(jiān)持的“凸出式”設(shè)計(jì),完整尺寸的方向鍵和小鍵盤雙雙保持,視覺(jué)上雖然顯得不太美觀,但對(duì)習(xí)慣用原生鍵盤打游戲的同學(xué),絕對(duì)是一種加持。

拯救者系列的鍵盤采用了類似ThinkPad的下凹式設(shè)計(jì),手感很舒服,鍵程雖然不是很長(zhǎng)但反饋清脆。觸控板盡管不是YOGA那種玻璃材質(zhì)的,手感卻也十分順滑,整體上看這臺(tái)機(jī)器的外設(shè)無(wú)可挑剔。

開(kāi)機(jī)實(shí)拍,拯救者的個(gè)性壁紙有沒(méi)有印在你腦海里呢~~

配置:“擠牙膏”式升級(jí),雙顯三模成亮點(diǎn)

不知是否有別的因素左右,今年的AMD筆記本普遍沒(méi)有再用Intel網(wǎng)卡。R7000P 2022搭載的是聯(lián)發(fā)科與AMD聯(lián)名研發(fā)的RZ616,支持Wi-Fi 6E,我自己的實(shí)際感受是性能與穩(wěn)定性都還不錯(cuò)。

CPU是之前見(jiàn)過(guò)一次面的AMD R5-6600H(正規(guī)稱呼應(yīng)該叫“銳龍5 6600H”)。“Zen3+”架構(gòu),6nm工藝,6核心12線程16M**緩存,實(shí)測(cè)能加速到最多4.55GHz。

游戲本用戶普遍不用核顯,況且R7000P向來(lái)都支持獨(dú)顯直連,核顯部分我就略過(guò)了。獨(dú)顯是大家熟得不能再熟的NVIDIA RTX 3050移動(dòng)版,Ampere架構(gòu)+8nm工藝,擁有2048個(gè)CUDA核心。1237~1500MHz的核心頻率說(shuō)明了它是一張95W的“滿血”(專業(yè)一點(diǎn)叫滿性能釋放)版3050顯卡。

內(nèi)存為4800MHz的雙通道16GB DDR5,顆粒為來(lái)自三星的C-die。

硬盤是著名的三星PM9A1,人氣最高的PCIe 4.0*4全速固態(tài)硬盤之一。

拯救者今年最先一步拋棄了傳統(tǒng)的1080P全高清屏幕,換上了2.5K四倍高清的屏幕,不過(guò)7000系列仍是16:9的比例,意圖和9000系列劃開(kāi)區(qū)別。屏幕和上半年開(kāi)箱過(guò)的Y7000P有所不同是華星的,面板標(biāo)號(hào)CSO1509,使用紅蜘蛛X結(jié)合SpyderXElite,測(cè)得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆蓋分別為100%、75%、78%和71%。

色差最大的1F藍(lán)色為3.45,平均色差為1.30,在筆記本中屬于優(yōu)秀水平,要略好于之前Y7000P的京東方屏。

2022款的拯救者系列預(yù)裝了全新的控制中心Legion Zone,可脫離聯(lián)想電腦管家,單獨(dú)為游戲玩家提供調(diào)控選項(xiàng)。機(jī)器支持雙顯三模設(shè)計(jì),今年主流品牌只有聯(lián)想和華碩做到了,明年它可能取代獨(dú)顯直連成為新主流。

同學(xué)們?nèi)粘?稍贚egion Zone里面手動(dòng)切換各種顯示模式(須重啟),也可在NVIDIA控制面板里單獨(dú)控制是混合輸出還是獨(dú)顯直連。個(gè)人還是建議在Legion Zone里面**作。

跑分:“今天天氣真好”

R7000P 2022支持聯(lián)想**的Fn+Q切換性能模式,也可在Legion Zone,電源按鈕也有燈用于指示。“安靜”“均衡”“野獸”三種模式下,燈色分別為藍(lán)、白、紅。

后面的各種測(cè)試如無(wú)特殊說(shuō)明,均是在“野獸”模式下進(jìn)行的,Win11的電源模式也均設(shè)為“最佳性能”;開(kāi)啟獨(dú)顯直連,不墊高機(jī)器,不外接散熱。理論跑分部分為干凈后臺(tái)(跑之前關(guān)閉其它可見(jiàn)軟件)。

我加入了兩個(gè)對(duì)比項(xiàng)作為橫評(píng),分別是去年的2021款R7000沒(méi)有P(配置為R5-5600H+RTX 3050 95W)以及上半年開(kāi)箱過(guò)的2022款Y7000P(配置為i5-12500H+RTX 3050 95W)。

慣例匯總放上面,詳細(xì)說(shuō)明放下面,太長(zhǎng)不看的同學(xué)可以快進(jìn)。

CPU-Z屬于負(fù)載較輕的物理性能測(cè)試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的輕度單核表現(xiàn)(如開(kāi)關(guān)軟件、網(wǎng)頁(yè)瀏覽);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系輕度多核表現(xiàn)(如壓縮軟件、多任務(wù)辦公)。

由于跑分時(shí)間較短,這個(gè)項(xiàng)目主要體現(xiàn)CPU短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)性能。但聯(lián)想家的筆記本向來(lái)都愛(ài)頂滿性能釋放,因此R5-6600H相比上一代R5-5600H的提升真的是……不說(shuō)擠牙膏了,今天天氣真好。

Cinebench R23屬于負(fù)載較重的物理性能測(cè)試,它的單核分?jǐn)?shù)關(guān)系CPU的重度單核表現(xiàn)(如UI刷新、渣優(yōu)化游戲);多核分?jǐn)?shù)則關(guān)系重度多核表現(xiàn)(如視頻轉(zhuǎn)碼、程序編譯)。

負(fù)載加重后,R5-6600H多核落后i5-12500H的幅度被進(jìn)一步拉大到了46%之多,實(shí)際上R7-6800H在游戲本上最終也要略輸一點(diǎn)點(diǎn)(80W時(shí)14000~14500)。單核倒是“只”落后了18%。

3DMark Time Spy屬于圖形性能測(cè)試,它的物理分?jǐn)?shù)能反映CPU的物理渲染表現(xiàn),不過(guò)其實(shí)和游戲關(guān)聯(lián)不大;圖形分?jǐn)?shù)則能比較好的反映GPU游戲性能(尤其是3A大作)的上限。

由于今年NVIDIA在顯卡方面選擇了“待機(jī)”,R7000P 2022也只能進(jìn)一步壓榨RTX3050了,圖形分?jǐn)?shù)和另兩臺(tái)機(jī)器基本是誤差水平,約5400,這個(gè)表現(xiàn)比較接近曾經(jīng)的臺(tái)式機(jī)游戲神卡GTX1660。值得一提的是我就隨便跑了一回,3DMark居然給出了“傳奇”(前1%)的評(píng)價(jià)……可見(jiàn)這個(gè)硬件組合的用戶是多么少。

AIDA64主要測(cè)的是內(nèi)存與緩存性能。這塊跟品牌廠商**關(guān)系很小了,基本就看CPU還有內(nèi)存本身的性能。

由于壓縮了總線頻率,盡管是同樣的DDR5 4800MHz JEDEC標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)存,銳龍6000系的內(nèi)存帶寬也明顯不如同期12代酷睿。不過(guò)在延遲表現(xiàn)上倒是更好一些。

Crystal Disk Mark主要測(cè)的是硬盤性能,但在筆記本圈子里混用同級(jí)別硬盤是慣例,這個(gè)測(cè)試僅能當(dāng)作入手批次的參考。

PM9A1的性能就不用我贅述了,估計(jì)大家都看膩了……當(dāng)然現(xiàn)在如果是玩DIY裝機(jī),我更推薦你買宏碁GM7000。

游戲:尚不至于被開(kāi)除出游戲籍

游戲測(cè)試時(shí),后臺(tái)開(kāi)啟TIM、微信和3個(gè)瀏覽器頁(yè)面,這樣比較符合大家日常游玩的環(huán)境。NVIDIA控制面板均設(shè)置為最有利于游戲的“全局-注重性能+自動(dòng)PhysX”。

1080P分辨率:對(duì)比橫評(píng)無(wú)意義

由于R7000P 2022的原生分辨率為2560*1440,故游戲測(cè)試分兩部分進(jìn)行。

第一部分統(tǒng)一分辨率調(diào)至1920*1080,用于在新硬件組合間進(jìn)行橫評(píng)。兩個(gè)對(duì)比組,Y7000P因?yàn)楫?dāng)初我評(píng)測(cè)時(shí)遇到過(guò)異常,后來(lái)又補(bǔ)測(cè)了一遍(但仍是在半年前),我取的補(bǔ)測(cè)后的數(shù)值;R7000 2021因?yàn)闄C(jī)器已經(jīng)出掉了,買主日常也不咋玩游戲,所以沒(méi)有補(bǔ)測(cè),最后兩個(gè)游戲的數(shù)據(jù)缺失。

emmmm這個(gè)對(duì)比分?jǐn)?shù)怎么說(shuō)呢……可以說(shuō)是非常娛樂(lè)了。大家先mark下,后面我會(huì)慢慢講原因。

最低幀數(shù)選取的是1%low,畢竟0.1%low在實(shí)際游玩時(shí)極少能感知到,也不會(huì)影響**作。

游戲截圖普遍是.jpg,因?yàn)?png容易超出上傳大小限制,大家開(kāi)相同畫質(zhì)實(shí)際游玩的視覺(jué)體驗(yàn),普遍要比看我的截圖來(lái)得更好。

最終幻想15的基準(zhǔn)測(cè)試看似“跑分”,其實(shí)是所有項(xiàng)目里最符合實(shí)際游玩的。相比其它游戲測(cè)試腳本更多在展示畫面,它涵蓋了駕駛、騎乘、垂釣、戰(zhàn)斗、召喚、露營(yíng)等真實(shí)游戲內(nèi)容,參考價(jià)值很高。

R7000P 2022拔得頭籌,在顯卡已經(jīng)明顯瓶頸之下,仍然比2個(gè)對(duì)手都要高出約200分(換算成幀數(shù)約2幀)。最低幀數(shù)更是強(qiáng)出10幀之多,2個(gè)對(duì)手其實(shí)都有明顯卡頓發(fā)生,R7000 2021是在陸行鳥(niǎo)場(chǎng)景,Y7000P則是在冰雪女王場(chǎng)景——看來(lái)內(nèi)存帶寬和大小核調(diào)度都能左右這些內(nèi)容。

英雄聯(lián)盟屬于高幀競(jìng)技網(wǎng)游,相對(duì)更吃CPU、內(nèi)存、緩存等物理性能,對(duì)顯卡的依賴較小(不過(guò)其實(shí)輕薄本也是最近幾年才能全高流暢駕馭的)。

哇咧喵,R7000P 2022完敗給了Y7000P,平均幀數(shù)甚至不如對(duì)面最低幀數(shù)。讓我們一起吐槽AMD N……誒不對(duì),R7000 2021當(dāng)初也要比它強(qiáng)很多啊?雖然這游戲沒(méi)測(cè)試腳本,但手打時(shí)間很長(zhǎng),誤差左右其實(shí)并不會(huì)大。

個(gè)人看法是,測(cè)試時(shí)間前后間隔太長(zhǎng)(和R7000 2021相比都快1年半了),這期間LOL游戲早更新了無(wú)數(shù)次,包括老黃的顯卡驅(qū)動(dòng)也更新了無(wú)數(shù)次,到頭來(lái)已經(jīng)沒(méi)有了對(duì)比意義——這點(diǎn)也是我以前做對(duì)比橫評(píng)時(shí)未曾考慮到的。理論上顯卡驅(qū)動(dòng)更新不容易讓老游戲受益,但對(duì)LOL這種更新頻繁的網(wǎng)游而言,后續(xù)版本“負(fù)優(yōu)化”其實(shí)是很可能的,UHD 620不就從2019年那一版開(kāi)始也不流暢了么。

當(dāng)然憑經(jīng)驗(yàn)而言,LOL比較吃單核性能和緩存容量,因此i5-12500H應(yīng)該還是會(huì)明顯領(lǐng)先R5-6600H;而i7-12700H相比i5-12500H肯定又會(huì)領(lǐng)先得更多。

絕地求生作為發(fā)售于2017年的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)游,如今已經(jīng)不太殺顯卡,RTX 3050已經(jīng)完全可以在1080P下任性開(kāi)超高也就是“全極致”玩。

和LOL一樣,頻繁更新使得間隔太久的測(cè)試已經(jīng)失去對(duì)比意義。上半年我測(cè)Y7000P時(shí)候就吐槽幀數(shù)怎么莫名低,下半年這R7000P成了“莫名高”,說(shuō)明藍(lán)洞這半年還是在“正優(yōu)化”的……

同樣憑經(jīng)驗(yàn)而言,吃雞更吃內(nèi)存延遲,高帶寬本質(zhì)也是低延遲,這點(diǎn)從之前我的i7-2600K懷舊貼可以看出。因此正常R5-6600H應(yīng)該還是會(huì)比i5-12500H更高一點(diǎn);而且當(dāng)你把內(nèi)存換成雙面顆粒(因?yàn)楣に囋颍p8G的DDR5內(nèi)存全是單面顆粒)以后,這個(gè)表現(xiàn)還可以再提升,尤其是最低幀數(shù)。

極限競(jìng)速:地平線4是PS4世代優(yōu)化最好的游戲之一,顯卡利用率極高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。

撲哧,Y7000P我測(cè)出來(lái)不如R7000 2021就已經(jīng)夠奇怪了,R7000P 2022這次變本加厲的繼續(xù)低。盡管地平線5已經(jīng)推出,地平線4在今年仍然經(jīng)歷了幾波版本更新,看來(lái)這濃眉大眼的家伙也“叛變”了,負(fù)優(yōu)化了。

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)也是優(yōu)化較好的游戲,且調(diào)用DX11 API,因此也能指示GTA5等較老游戲的表現(xiàn)。這個(gè)游戲是本期測(cè)評(píng)項(xiàng)目里,少見(jiàn)的沒(méi)有再更新的了,上一次大更新已經(jīng)比去年測(cè)R7000 2021還要更前。

從這個(gè)游戲開(kāi)始,顯卡壓力明顯增大了,CPU的差距被拉近。R7000P 2022平均幀數(shù)1幀吊打了Y7000P,最低幀數(shù)則被1幀吊打,可視為誤差級(jí)別的差距;至于R7000 2021確實(shí)是實(shí)力上要遜色一籌。

荒野大鏢客:救贖2調(diào)用的是相對(duì)不太常用的Vulkan API,因此對(duì)CPU壓力偏大同時(shí),不同級(jí)別顯卡的差距也被拉近。這個(gè)游戲比較大一次更新發(fā)生在今年上半年測(cè)Y7000P之前。

按之前所述,R7000 2021的數(shù)據(jù)其實(shí)沒(méi)有參考意義,Y7000P還是有的。這里R7000P表現(xiàn)意外不錯(cuò),平均/最低幀數(shù)都小有優(yōu)勢(shì)。

賽博朋克2077剛發(fā)售時(shí)是主流游戲里最吃配置之一,1080P下GTX 1060駕馭不住最低畫質(zhì),RTX 3060才能保證游刃有余。但之后它經(jīng)歷了數(shù)波更新,尤其加入了AMD的開(kāi)源技術(shù)FSR,現(xiàn)在你開(kāi)非最高的畫質(zhì)時(shí)候,都會(huì)自動(dòng)打開(kāi)一定檔位的FSR,到頭來(lái)本文的對(duì)比已經(jīng)完全失去意義,純娛樂(lè)了。

憑借FSR的加成,R7000P 2022表現(xiàn)不錯(cuò),實(shí)際上再多開(kāi)一檔到“高”也可以維持平均60幀不卡。注意它的FSR已經(jīng)更新到了2.1,視覺(jué)效果精細(xì)了許多,開(kāi)始直追DLSS了。

永劫無(wú)間作為較新的高人氣網(wǎng)游,低畫質(zhì)入門下限低于吃雞,但高畫質(zhì)暢玩上限明顯更高。

這里我之前測(cè)Y7000P的文里寫錯(cuò)了,DLSS關(guān)閉時(shí)開(kāi)啟的是TAA而非**AA。理論上R5-6600H玩這游戲是不如i5-12500H的,單核多核緩存全面落敗;實(shí)際是平均輸了最低贏了不少——可能是游戲這半年確實(shí)優(yōu)化得比較好了,也可能是12代酷睿的大小核調(diào)度依然有問(wèn)題。從我近期用其它硬件的體驗(yàn)是,后者可能性更大。

艾爾登法環(huán)是今年誕生的一款好評(píng)單機(jī)3A,有望競(jìng)爭(zhēng)年度最佳的優(yōu)秀作品。游戲本身鎖60幀,需要用工具解鎖限制(開(kāi)啟工具時(shí)無(wú)法進(jìn)**機(jī)模式,因此測(cè)試僅供參考,實(shí)際上單機(jī)模式也不建議大家開(kāi)啟)。

這個(gè)游戲很明顯就是后續(xù)優(yōu)化發(fā)力了,同樣是中畫質(zhì)+顯卡瓶頸,R7000P 2022平均幀數(shù)比上半年的Y7000P 2022高了一大截,顯然不可能是硬件的原因,這個(gè)對(duì)比沒(méi)有意義。

總結(jié):原本想做一個(gè)橫評(píng),結(jié)果成了娛樂(lè)評(píng),確實(shí)是我忽略了時(shí)間已經(jīng)隔得太遠(yuǎn)。這臺(tái)本子是我今年618時(shí)候入手的,要是早一些測(cè)可能意義更大——只能說(shuō)“R5-6600H還沒(méi)有那么不堪”了,至少?gòu)腇F15、全戰(zhàn)三國(guó)和大表哥2這仨近半年沒(méi)有大更新的游戲看,它還不至于讓3050顯卡無(wú)從發(fā)揮。

幾個(gè)無(wú)測(cè)試腳本的游戲,用微星小飛機(jī)(MSI Afterburner)手動(dòng)記錄幀數(shù)——

2K分辨率:DLSS/FSR戰(zhàn)未來(lái)

第二部分則在2560*1440的原生分辨率下進(jìn)行。R7000 2021由于沒(méi)有此選項(xiàng),故退出對(duì)比。

RTX3050顯卡在1080P下其實(shí)已經(jīng)不能任性開(kāi)高玩游戲,2K就顯得更捉襟見(jiàn)肘。這一段順便也從游戲玩家角度,給大家分享下用它玩2K的設(shè)置經(jīng)驗(yàn)。

FF15因?yàn)闆](méi)有2K選項(xiàng),用4K+標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)代替。

RTX 3050的成績(jī)直接掉到了不及格的2952,僅有RTX 3060的不到60%(理論性能還有60%以上),可見(jiàn)根因是爆顯存了。換成RTX 3050 Ti后果很可能也一樣,這也是后者的最大槽點(diǎn)。

LOL對(duì)顯卡基本沒(méi)啥要求可言,任性拉滿畫質(zhì)即可。2K分辨率下,只有搭配DDR4內(nèi)存的Xe80EU核顯以及上一代AMD的Vega核顯可能撐不住最高畫質(zhì)(我測(cè)的是人機(jī),人人一般還要打個(gè)8折),這時(shí)候把陰影調(diào)為低即可。

R7000P仍然是大幅度落后Y7000P,雖然如前所述有一定版本更新的debuff在,但真實(shí)差距肯定還是存在的。有意思的是無(wú)論R5-6600H還是i5-12500H,2K分辨率下的成績(jī)都要好于1080P下的。

吃雞由于顯卡核心性能的原因,2K分辨率改成了“三極致”畫質(zhì),也就是抗鋸齒、材質(zhì)和可視距離超高,其余非常低。多提一嘴,AMD顯卡正常“全極致”是低于同級(jí)NVIDIA顯卡的,“三極致”卻可以追回來(lái)。

和1080P時(shí)候一樣,R7000P領(lǐng)先Y7000P不少,但應(yīng)該是版本更新的buff。值得一提的是對(duì)槍時(shí)候的最低幀數(shù),Y7000P反而是1幀吊打了R7000P。

地平線4降了一檔畫質(zhì)為“高”,原因還是顯存,有8G顯存的臺(tái)式機(jī)RX 590(其性能只相當(dāng)于筆記本殘血版RTX 3050)在這個(gè)分辨率是可以繼續(xù)開(kāi)最高的。

R7000P此番回勇,跟Y7000P平均幀數(shù)一致,但最低幀數(shù)落后。從左上顯存占用看,比1080P+最高要寬裕,此前1080P成績(jī)明顯不如的原因,應(yīng)當(dāng)是今年更新的版本增大了顯存占用,導(dǎo)致1080P處于“爆顯存”的邊緣。

另外可以看到,地平線4的優(yōu)化確實(shí)很強(qiáng)大,3050顯卡在2K分辨率下,仍然可以發(fā)揮出這塊2K 165Hz屏的實(shí)力。一般而言大家可以不用再折騰別的畫質(zhì)設(shè)定了,直接按默認(rèn)的來(lái)即可。

全戰(zhàn)三國(guó)同樣是因?yàn)轱@存的原因,2K分辨率只能再降低到“中”。這類戰(zhàn)略型游戲其實(shí)不是很吃幀率,平均30、40幀也夠玩,但“爆顯存”導(dǎo)致的低幀往往是卡頓式的低,因此還是謹(jǐn)慎往高開(kāi)好;如果比較追求畫質(zhì),可考慮把景深和銳化打開(kāi),并且適當(dāng)增加一些樹(shù)木的細(xì)節(jié)。

R7000P平均幀數(shù)1幀吊打Y7000P,最低幀數(shù)相同。這游戲?qū)?2代酷睿其實(shí)有些“負(fù)優(yōu)化”。

大表哥2我是在“平衡”(滑條正中)的基礎(chǔ)上又往左移了三格,應(yīng)該屬于“中低”的設(shè)置,不過(guò)沒(méi)有開(kāi)DLSS。現(xiàn)在這個(gè)游戲不僅支持DLSS,也支持FSR,屬于對(duì)N/A卡玩家都比較良心的游戲。

R7000P表現(xiàn)一般,平均幀數(shù)僅49比Y7000P低2幀,最低幀數(shù)倒是反常的高出2幀。如果追求高幀數(shù),可以考慮打開(kāi)DLSS或FSR,或者將“全解析度光遮擋”完全關(guān)閉,再降低“遠(yuǎn)影”。

賽博朋克在2K分辨率下若是還想用RTX 3050這樣的入門顯卡玩,只能請(qǐng)出超采樣技術(shù)了。好在這個(gè)游戲同時(shí)支持DLSS和FSR,尤其FSR還是更新得最為勤快的2.1版本,2K畫質(zhì)和DLSS可以一戰(zhàn),但顯存原因不能再開(kāi)高了。

由于現(xiàn)在中畫質(zhì)下會(huì)自動(dòng)打開(kāi)FSR,幀數(shù)對(duì)比雖然已經(jīng)失去意義,但還是屬于“公平較量”。R7000P在平均和最低幀數(shù)都小幅落后Y7000P。

永劫無(wú)間同樣需要依賴DLSS運(yùn)行,但這個(gè)游戲不吃顯存,2K分辨率其實(shí)還可以維持“高”。

DLSS均開(kāi)啟自動(dòng)檔時(shí),R7000P平均幀數(shù)比Y7000P高出不少,但最低幀數(shù)不如,這里面應(yīng)該還是半年來(lái)網(wǎng)易的優(yōu)化起了一定作用。追求幀數(shù)的同學(xué)可繼續(xù)增加DLSS強(qiáng)度,或者把體積云/環(huán)境光遮蔽/屏幕空間反射這幾項(xiàng)調(diào)低。

老頭環(huán)不支持DLSS也不支持FSR,好在F社這半年的優(yōu)化起到成果,R7000P仍然領(lǐng)先了Y7000P約10%。由于游戲正常是鎖60幀的,同學(xué)們直接將“草地質(zhì)量”調(diào)到最低,應(yīng)該就可以不太勉強(qiáng)的游玩。

MSI Afterburner手動(dòng)記錄的幀數(shù)——

生產(chǎn)力:媒體引擎之殤

此前多篇有關(guān)R7-6800H的評(píng)測(cè)都顯示,它相比上一代R7-5800H的辦公性能提升要比理論跑分更大,得益于新核顯(包含媒體引擎)的功勞。R5-6600H也能維持這個(gè)趨勢(shì)嗎?

**是并沒(méi)有……PCMark 10現(xiàn)代辦公測(cè)試(插電),R7000P 2022相比2021也淪為了“擠牙膏”級(jí)別,朝著理論跑分看齊了,對(duì)比Y7000P因此就是幾乎完敗。幅度最大的一項(xiàng)視頻編輯,其實(shí)是因?yàn)樗话藢?dǎo)出部分,而眾所周知上一代Vega核顯對(duì)這塊不僅沒(méi)有加速,甚至是減速。

不插電的成績(jī)理論上也會(huì)有很大進(jìn)步,但我沒(méi)能得出正常的成績(jī),原因是每次進(jìn)入跑分后都會(huì)閃退。此前測(cè)試的AMD游戲本均沒(méi)有這一現(xiàn)象,嘗試更新BIOS依舊,聯(lián)想可能還需要在這塊努力。

Adobe三件套的測(cè)試,R5-6600H同樣完敗給i5-12500H。這一塊去年我測(cè)R7000 2021時(shí)沒(méi)跑,把華碩無(wú)畏Pro15 2022搬進(jìn)來(lái)做對(duì)比——結(jié)果令人哭笑不得的是,這臺(tái)整機(jī)釋放僅80W+的輕薄本竟然也反殺了R7000P,反而是它可以直追Y7000P。這里就不得不提AMD過(guò)于殘酷的刀法:R5-6600H的核顯相比R7-6800H直接砍半,于是來(lái)自媒體引擎的加成也大減,基本上它只能和上一代Y7000P 2021較量下。

PS的分?jǐn)?shù)雖不太高,但游戲本支持?jǐn)U內(nèi)存,這方面有較重需求的同學(xué),內(nèi)存擴(kuò)上去以后多半還是不會(huì)輸給無(wú)畏Pro15等輕薄本的。

AE和PR這些還都吃CPU多核的就沒(méi)辦法了,要知道無(wú)畏Pro15上面那個(gè)R7-6800H跑R23多核也有接近13000分,R5-6600H在厚重游戲本上性能釋放再高也無(wú)可奈何,畢竟只有12個(gè)框框。

SPECviewperf建模渲染測(cè)試倒是更多看顯卡的,類似3A大作。這方面R7000P 2022終于扳回一城,相比Y7000P有來(lái)有回,完勝了顯卡沒(méi)吃飽的無(wú)畏Pro15。

續(xù)航:很亮眼,然并卵

前面提到的“雙顯三模”設(shè)計(jì),對(duì)R7000P這類游戲本是一個(gè)不錯(cuò)加成。屏蔽獨(dú)顯成純核顯模式后,除去能配合功耗墻限制實(shí)現(xiàn)靜音,方便出入圖書館、自習(xí)室等安靜場(chǎng)所,更能改善以往一直是游戲本短板的續(xù)航。

續(xù)航測(cè)試在純核顯模式下進(jìn)行,拔掉電源并選擇“安靜”模式,Win11電源設(shè)置為“最佳能效”,屏幕亮度/音量分別設(shè)置為60/30%。

為了計(jì)時(shí)方便,我一般會(huì)選擇在整點(diǎn)或者半點(diǎn)開(kāi)始測(cè)試——機(jī)器余電因此無(wú)法做到對(duì)等,只能盡量做到不滿電跑,因?yàn)橛行╇姵貜?00%掉到99%的速度極慢。94%電量起跑。

首先打開(kāi)TIM、Word和Excel窗口各一,再用Edge瀏覽器打開(kāi)3個(gè)網(wǎng)頁(yè),Steam+PCMark10的窗口維持。之后停留在有很多元素和動(dòng)畫的嗶哩嗶哩首頁(yè),最大化以后靜置20分鐘。

這個(gè)過(guò)程一共消耗了4%電量,還剩90%。

之后并不關(guān)閉上述內(nèi)容,用PotPlayer默認(rèn)設(shè)置,播放總共21分鐘的1080P 30FPS H.264本地視頻。

這個(gè)過(guò)程消耗了6%電量,還剩84%。

再后關(guān)閉上述除Steam+PCMark10以外的全部?jī)?nèi)容,跑PCMark10現(xiàn)代辦公里,前4項(xiàng)偏日常使用的項(xiàng)目(視頻聊天、瀏覽器、開(kāi)關(guān)軟件、Word)。沒(méi)有跑最后一項(xiàng)Excel,是因?yàn)槔锩娴腛penCL計(jì)算已經(jīng)超出了日常使用強(qiáng)度,而且會(huì)對(duì)Intel的核顯不友好。

這個(gè)過(guò)程由于會(huì)受CPU性能(包括拔電性能)影響,不同機(jī)器完成時(shí)的耗時(shí)會(huì)略有不同。R7000P 2022消耗了6%電量,還剩78%。

總共64分鐘的測(cè)試一共消耗了16%電量,換算得R7000P 2022日常使用的續(xù)航為6小時(shí)40分鐘。這個(gè)成績(jī)?cè)谟螒虮纠锝^對(duì)是非常亮眼的,比同樣具備核顯模式的Y7000P長(zhǎng)出2個(gè)多小時(shí),甚至不輸很多輕薄本——此前測(cè)過(guò)多臺(tái)搭載i5-1240P的輕薄本續(xù)航是5個(gè)半小時(shí)左右,而搭載R7-6800H的紅米Pro14其實(shí)也沒(méi)R7000P 2022強(qiáng)。

問(wèn)題在于……R7000P 2022畢竟是一臺(tái)游戲本,續(xù)航其實(shí)算不得它的本職工作。如果在其它方面表現(xiàn)出色,續(xù)航稱得上加分項(xiàng);但當(dāng)其它方面不夠出色時(shí),就容易被打上“聊勝于無(wú)”“曲線救國(guó)”的標(biāo)簽了。

散熱:性能釋放不錯(cuò),顯卡全程維持95W

正常而言,CPU重負(fù)載溫度不會(huì)超過(guò)單烤FPU,GPU重負(fù)載溫度不會(huì)超過(guò)單烤Furmark。但筆記本在游戲、視頻渲染等雙負(fù)載場(chǎng)景,CPU和GPU之一(往往是CPU)溫度可能會(huì)超過(guò)雙烤。

散熱測(cè)試時(shí)仍選擇獨(dú)顯直連+“野獸”模式,室溫為24℃。不墊高機(jī)器,不外接散熱。

單烤AIDA64 FPU,R5-6600H CPU的瞬時(shí)功耗為77W,此時(shí)6個(gè)核心都跑在4.1GHz。隨著溫度99℃撞墻(AMD的溫度墻其實(shí)只有95℃,Intel才是99℃),頻率略有降低,但8分多鐘后所有核心依舊維持4.05GHz以上,穩(wěn)定功耗在72W以上——這顯然是一直頂著CPU溫度墻跑的策略,也是聯(lián)想一貫強(qiáng)項(xiàng)了。奈何R5-6600H底子確實(shí)太差,如果換成R7-6800H前面R23應(yīng)能接近15000分。

單烤Furmark,RTX 3050顯卡不出所料一直維持在95W上下的功耗,核心頻率在1680~1742MHz之間跳,和去年的Y/R7000 2021一樣,溫度為73℃不算高。

雙烤,R7000P 2022這次不走尋常路了,顯卡仍跟單烤一樣一直維持在95W附近,只是頻率略有降低,在1624~1684MHz之間跳——這個(gè)策略很像去年微星游戲本的特色“全程動(dòng)態(tài)加速”,上半年我測(cè)的Y7000P是沒(méi)有的(不排除后續(xù)BIOS更新了有的可能),難怪此前不少吃顯卡的游戲它表現(xiàn)都不輸Y7000P。CPU方面維持銳龍系列一貫的能耗比本色,峰值60W穩(wěn)定44W,全核一直跑在3.6GHz附近。

聯(lián)想家的游戲本(其實(shí)不光游戲本)向來(lái)都以性能釋放與散熱著稱,R7000P在這一塊都只能算“本色發(fā)揮”了。雙烤時(shí)人位噪音控制在50以下接近45dB,屬于游戲本里最小一檔;而得益于C面仍采用復(fù)合材料的設(shè)計(jì),最熱的屏軸下方在40℃附近,鍵盤WASD區(qū)域+兩個(gè)掌托均沒(méi)有超過(guò)30℃。

結(jié)語(yǔ):**很努力,現(xiàn)實(shí)很無(wú)奈

這篇評(píng)測(cè)出得確實(shí)晚了,以至于各種“i5秒R9”的通稿已經(jīng)遍布全網(wǎng),比R9還弱了一檔半的R5估計(jì)都不配有姓名了吧,從之前3DMark莫名奇妙的傳奇分?jǐn)?shù)就能看出。作為A炮我在此也就隱晦的說(shuō)一句:其實(shí)那些通稿的成績(jī),我用“都跑3遍,Intel取最高值,AMD取最低值”的手法,也沒(méi)有辦法復(fù)現(xiàn)。

但就現(xiàn)實(shí)而言,我對(duì)2022年的AMD依舊是失望的——6600H相比6800H這一刀實(shí)在砍得太狠,如同對(duì)面Intel被戲稱為“i4和i6”的12450H和12650H一般。木已成舟,確實(shí)沒(méi)法臨時(shí)再搞點(diǎn)整活了,可無(wú)論6600H還是6800H的游戲本,價(jià)格卻一直居高不下(輕薄本倒是降了很多),反而是Intel在降價(jià)力推12900H,這到底誰(shuí)是追趕者?

DDR5內(nèi)存不可避免的成本上升,原地踏步的顯卡,再加上聯(lián)想自己的產(chǎn)品線改革(2K屏和金屬A面也帶來(lái)了成本提升),R7000P 2022幾乎完全失去了當(dāng)初打天下的威風(fēng),這也成為它今天落寞的根本原因。倘若推出一個(gè)可選RTX 3060顯卡的版本,那它的評(píng)價(jià)或許還能更高一點(diǎn)——但今天接近2022歲末,這已經(jīng)沒(méi)有可能了。

當(dāng)然如果拋開(kāi)各種“別人家孩子”的想法,單獨(dú)以一臺(tái)RTX 3050游戲本的角度來(lái)審視R7000P,它確實(shí)不差甚至還有驚喜(相比通稿營(yíng)造的AMD形象而言)。可惜這種“驚喜”的程度往往會(huì)被價(jià)格勸退——京東自營(yíng)售價(jià)從未低于過(guò)首發(fā)的6599元,要知道它的配置僅僅是R5-6600H+RTX 3050。

推薦:價(jià)格硬傷,最適宜入手或是退市前

打分為5星+半星制,較為主觀僅供參考——適合我的不一定適合你,適合你的才是最好的。

外形:★★★★。相比2.4kg+“板磚”電源的前作,今年Y/R7000P的“瘦身”成果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。主觀上還是“大**”有些礙眼,此外沒(méi)有去年的小Y燈也殊為可惜。

做工:★★★★☆。雖只有一面是金屬,但品質(zhì)感并不差,小鍵盤+全尺寸方向鍵尤其應(yīng)該點(diǎn)贊。

性能:★★★★。在配置局限內(nèi)它其實(shí)足夠出色了,半星扣給AMD,半星扣給Y/R7000系列的刀法吧。

屏幕:★★★★。屏幕素質(zhì)雖然不錯(cuò),但16:9比例配合2.5K分辨率其實(shí)是比較尷尬的——渲染比例開(kāi)200%時(shí)視野過(guò)窄,開(kāi)150%時(shí)又不如200%美觀。此外對(duì)一臺(tái)顯卡最多RTX 3050 Ti的入門級(jí)游戲本而言,2.5K屏幕也有過(guò)于激進(jìn)的嫌疑。

拓展:★★★★★。雙內(nèi)存槽+雙硬盤位+3A3C的接口配置,很難不給它打滿分。吹毛求疵下的話,該安排一個(gè)U**4的,畢竟Y7000P也有雷電4。

散熱:★★★★☆。其實(shí)它是當(dāng)下綜合散熱(溫度+風(fēng)噪)表現(xiàn)最好的游戲本,但也沾了硬件總功耗不高的光。

價(jià)格:★★。這曾經(jīng)是拯救者(尤其R7000P)的最大優(yōu)勢(shì)啊……Y7000P尚且可以憑借CPU性能當(dāng)“生產(chǎn)力”賣,R7000P就實(shí)在吹不動(dòng)了,尤其R5版本更像是為了襯托R7而存在的。

時(shí)段:★★。新一代筆記本硬件箭在弦上,留給它的時(shí)間真的不多了。

綜合推薦指數(shù):★★★☆。十分無(wú)奈的一臺(tái)機(jī)器,要知道去年它可是5星總評(píng)。當(dāng)年是大家各種買不到,今年它的供貨倒是非常充足了,卻失去了應(yīng)有的魅力。

建議入手人群:預(yù)算6000~7000且有游戲需求的學(xué)生**,程序員也可考慮購(gòu)買,不過(guò)大多數(shù)情況是更推薦入手R7版本,除非R5版本價(jià)格能降得足夠低——就目前趨勢(shì)看,恐怕得明年退市前才可以?

RTX 3050 Ti相比RTX 3050雖有一定提升,但被4G顯存制約得更多,還是更建議購(gòu)買RTX 3050版本。

關(guān)于聯(lián)想i5是哪年出的(聯(lián)想2013年出的筆記本型號(hào)),聯(lián)想i5是哪年出的(聯(lián)想2013年出的筆記本型號(hào))的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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