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向程序發(fā)送命令時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤(向程序發(fā)送命令時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤怎么解決)

前沿拓展:

向程序發(fā)送命令時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤

以下兩種方法都可。
1.打開word,選擇 文件-新建-本機(jī)上的模板-把 空白文檔 刪掉 重新打開就可以了.
2.第一打開我的電腦-工具-文件夾選項(xiàng)-查看-顯示所有文件和文件夾勾上-第二確定,
減施領(lǐng)倍回免送后把C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Microsoft\Templates這個(gè)路徑打開,把里面的Normal全部刪掉節(jié)直妒。問題就解決了。放心刪吧。對(duì)你電腦沒有任何影響


《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2**威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護(hù)身符等全攻略。《暗黑破壞神2:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時(shí)兼具主機(jī)版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎(chǔ)上修復(fù)了大量bug并應(yīng)玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗(yàn)有了極大的提高。

向程序發(fā)送命令時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤(向程序發(fā)送命令時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤怎么解決)

第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進(jìn)行一個(gè)綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):

重要更新——

-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點(diǎn),更好的掉落,更多的經(jīng)驗(yàn)。

-新增滅破護(hù)身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個(gè)bd都具有通刷能力。(理論,理論!!!)

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1、游戲體驗(yàn)修正

如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。

圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會(huì)顯示于角色選單。

亡指法師受**靈法師復(fù)活時(shí),現(xiàn)在會(huì)正確重置為其原始狀態(tài)。

修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會(huì)無法同步的問題。

修正怪物獨(dú)特詞綴會(huì)受另一獨(dú)特詞綴觸發(fā)的錯(cuò)誤。例如,同時(shí)具備閃電和火焰強(qiáng)化的怪物每次進(jìn)入打擊恢復(fù)(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭(zhēng)狂嘯擊中時(shí)),會(huì)引起爆炸。

修正路過地上物品時(shí),物品名稱會(huì)閃爍的罕見問題。

修正在門顯示為關(guān)閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。

修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復(fù)該符文文字的錯(cuò)誤。

修正以主機(jī)載入PC 版建立的角色時(shí),會(huì)在主機(jī)出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。

修正將技能設(shè)為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時(shí),會(huì)導(dǎo)致第一個(gè)按鍵所設(shè)置的技能快捷鍵失效。

修正在修改設(shè)定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。

修正無數(shù)值、技能或任務(wù)更新時(shí),仍會(huì)顯示的錯(cuò)誤。

修正在角色清單中,專家級(jí)模式角色的名稱不會(huì)顯示為紅字的錯(cuò)誤。

修正懷舊模式影像的碰運(yùn)氣更新圖示存在假像和破圖的錯(cuò)誤。

修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會(huì)使攻擊速度時(shí)快時(shí)慢的問題。

修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會(huì)顯示先前角色(天梯、專家級(jí)模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯(cuò)誤。

修正第一個(gè)武器標(biāo)簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。

修正與超強(qiáng)迪亞布羅戰(zhàn)斗時(shí),視覺效果會(huì)造成破圖的問題。

修正鋼鐵魔像遭冰凍時(shí),用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會(huì)消失的錯(cuò)誤。

選擇游戲設(shè)定現(xiàn)在會(huì)顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。

修正前一局游戲鋼鐵魔像會(huì)消失,而非傳送到你身邊。

修正在交易期間替換武器時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲無反應(yīng)的錯(cuò)誤。

修正套裝加成的視覺效果有時(shí)會(huì)開啟和關(guān)閉的錯(cuò)誤。

修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯(cuò)誤。

修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)使魔像消失的錯(cuò)誤。

修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時(shí),不會(huì)將魔像保存至下一局游戲的錯(cuò)誤。

修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),物品欄狀態(tài)一更新便會(huì)顯示失血紅色閃光警示的錯(cuò)誤。

修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時(shí),赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。

修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),類似物品不會(huì)整理到一起的錯(cuò)誤。

修正當(dāng)玩家以控制器游玩時(shí),快速移動(dòng)額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會(huì)引起多項(xiàng)問題的錯(cuò)誤。

修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時(shí),有時(shí)無法快速裝備的錯(cuò)誤。

修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時(shí),有時(shí)會(huì)顯示未滿足要求的錯(cuò)誤。

修正在短時(shí)間內(nèi)消耗和回復(fù)法力時(shí),法力會(huì)無法同步的錯(cuò)誤。

修正快速施法有時(shí)會(huì)將前一個(gè)技能復(fù)原至非正確滑鼠按鍵的錯(cuò)誤。

第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會(huì)確實(shí)揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。

修正三種訪客嘍啰變種并無對(duì)應(yīng)自滅嘍啰版本的錯(cuò)誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時(shí)會(huì)持續(xù)堆疊爆炸傷害。

修正天堂之拳設(shè)置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時(shí),可能會(huì)誤發(fā)的錯(cuò)誤。

修正物品欄狀態(tài)一更新時(shí),通過物品「機(jī)率施展」技能召喚的寵物會(huì)消失的錯(cuò)誤。

修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時(shí),會(huì)在數(shù)秒后消失的問題。

**靈法師

吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。

修正鮮血魔像無**確從PvP 對(duì)手吸收生命的錯(cuò)誤。

修正一項(xiàng)導(dǎo)致八人隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn)分享計(jì)算器出現(xiàn)溢出錯(cuò)誤并使玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)降低的稀有錯(cuò)誤。

2、PC 版修正

加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為**拒絕。

修正在訊息達(dá)到256 字元后,「/friends list」聊天指令會(huì)遭截?cái)嗟腻e(cuò)誤。

去除可將Print Screen 鍵設(shè)置為快捷鍵的設(shè)定。

修正在啟動(dòng)懷舊模式影像下,玩家在角色**亡后開啟聊天框,會(huì)使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。

修正聊天室連結(jié)物品超過一行時(shí),導(dǎo)致無法選擇并顯示物品的錯(cuò)誤。

修正玩家進(jìn)入大廳接著進(jìn)入游戲后,返回大英會(huì)導(dǎo)致難度選擇呈空白的錯(cuò)誤。

刪除聊天指令自動(dòng)推薦的卷動(dòng)軸和按鍵。

修正為技能設(shè)定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時(shí),該技能仍會(huì)顯示為未設(shè)快捷鍵的錯(cuò)誤。

改善線上大廳天梯標(biāo)簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。

修正提示資訊錯(cuò)誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。

修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯(cuò)誤。

修正當(dāng)玩家在大廳中啟動(dòng)控制器模式時(shí),網(wǎng)路延遲指示燈會(huì)消失的錯(cuò)誤。

現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設(shè)置于左或右技能格。

修正當(dāng)左手欄仍開啟時(shí),戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯(cuò)誤。

現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進(jìn)行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。

修正將物品拖至傭兵頭像時(shí),不會(huì)與目前裝備物品替換的錯(cuò)誤。

現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對(duì)應(yīng)于所選擇的語音語言(于Battle.net 應(yīng)用程式設(shè)置)。

無論在哪一個(gè)頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項(xiàng)會(huì)讀出所有聊天指令。

以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結(jié)時(shí),現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會(huì)讀出數(shù)字和字母。

新增圖示以顯示為正在線上進(jìn)行《斗陣特攻2》游戲的好友。

修正對(duì)位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時(shí),游戲無法自動(dòng)把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯(cuò)誤。

3、主機(jī)版修正

現(xiàn)在角色名稱會(huì)在游戲詳細(xì)資訊頁面上正確地顯示了。

現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。

更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。

更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。

修正天梯賽季結(jié)束訊息會(huì)顯示在前端的錯(cuò)誤。

修正登入不同用戶的第二個(gè)控制器連線時(shí)為導(dǎo)致游戲斷線的錯(cuò)誤。

改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。

修正在游戲進(jìn)行過程中改變主機(jī)的語言設(shè)定時(shí),會(huì)以主機(jī)設(shè)定語言顯示「未知」的少見錯(cuò)誤。

修正在Switch 上選擇義大利語時(shí),任務(wù)日志分頁文字會(huì)被截?cái)嗟腻e(cuò)誤。

修正天梯結(jié)束時(shí)間顯示錯(cuò)誤時(shí)間的問題。

修正玩家**亡會(huì)導(dǎo)致表情符號(hào)轉(zhuǎn)盤無法使用的錯(cuò)誤。

使用控制器在游標(biāo)上有物品的狀況下關(guān)閉物品欄時(shí),現(xiàn)在該物品會(huì)先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。

4、本地化修正

更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。

為離線游戲收到的線上超級(jí)迪亞布羅訊息加入前綴詞。

為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。

修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。

修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯(cuò)誤。

針對(duì)PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項(xiàng)者,刪除任務(wù)日志、傳送平臺(tái)與玩家儲(chǔ)物箱UI 中不必要的空格。

變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。

修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯(cuò)別字。

5、穩(wěn)定度

修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會(huì)導(dǎo)致游戲當(dāng)機(jī)的問題。

改進(jìn)游戲加入和游戲建立后端請(qǐng)求,使玩家體驗(yàn)更加順暢。

對(duì)游戲進(jìn)行各項(xiàng)穩(wěn)定度改進(jìn)。

6、模組

為了讓離線單人玩家的模組體驗(yàn)更好,我們推出了幾個(gè)改動(dòng)。雖然這些改動(dòng)將導(dǎo)致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動(dòng)后模組開發(fā)者應(yīng)能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項(xiàng)。

加入新檔案:LevelGroups.txt。在**威脅區(qū)域訊息時(shí),使用這個(gè)檔案可以讓圖層聚成群組。

加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。

現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進(jìn)行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。

全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。詳細(xì)資訊請(qǐng)見monai.txt。

移除可串接物件關(guān)系的難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。現(xiàn)在遇到類似物品時(shí),卷軸將由法術(shù)類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。

修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時(shí)的當(dāng)機(jī)問題。

7、資料儲(chǔ)存改動(dòng)

我們?cè)凇窱temStatCost.txt」中對(duì)資料儲(chǔ)存做了幾項(xiàng)改動(dòng)。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會(huì)損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。

“damageresist” 和”magicresist”

儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9

儲(chǔ)存檔加入:0 -> 200

“fireresist”、”lightresist”、”coldresist”、和”poisonresist”

儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9

儲(chǔ)存檔加入:50 -> 200

8、文字檔案欄位改動(dòng)

現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設(shè)計(jì)模組,或是在合并前新增欄位。

levels.txt

“LevelGroup”

monstats.txt

“CannotDesecrate”

“NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”

skillsdesc.txt

“hireableiconcel”

soundenviron.txt

“InheritEnvrionment”

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拓展知識(shí):

原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.cddhlm.com/61761.html