漫畫 – 星星電腦百科網(wǎng) http://www.cddhlm.com 又一個WordPress站點 Sat, 25 Feb 2023 08:33:29 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.2 http://www.cddhlm.com/wp-content/uploads/2022/11/2022111802094645-e1668737399240.png 漫畫 – 星星電腦百科網(wǎng) http://www.cddhlm.com 32 32 《原子之心》種族主義漫畫引爭議:涉嫌歧視黑人!官方道歉 http://www.cddhlm.com/101242.html Sat, 25 Feb 2023 08:33:29 +0000 http://www.cddhlm.com/101242.html 最近火熱的第一人稱射擊游戲《原子之心》因為有包含種族主義漫畫的游戲內(nèi)容再次被卷入風波之中。

《原子之心》種族主義漫畫引爭議:涉嫌歧視黑人!官方道歉

《原子之心》擁有與《生化危機》類似的安全房間,讓玩家有機會喘口氣、保存進度、升級或制作道具。在這些房間里,有一臺通常只顯示白色屏幕的電視。然而有時它也會放映一部蘇聯(lián)兒童動畫片,名為《兔子等著瞧》(Nu, pogodi!),這部漫畫曾被比作蘇聯(lián)的《貓和老鼠》。

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在游戲的某個時段中,安全屋的屏幕上出現(xiàn)了《兔子等著瞧》中名為 博物館 的一集,這集動畫片于1978年播出,展示了非洲部落黑人的種族刻板形象。這些漫畫形象偶爾會出現(xiàn)在上世紀的舊漫畫中,在當時普遍被認為是可以接受的。然而到了2023年這種調(diào)侃就顯得過分了。

《原子之心》種族主義漫畫引爭議:涉嫌歧視黑人!官方道歉

據(jù)IGN編輯消息,《原子之心》的開發(fā)團隊對此進行了回應(yīng): Mundfish團隊感謝PCGamer讓我們注意到這種缺乏敏感性的情況,對使用復(fù)古卡通或音樂造成傷害和侮辱,我們深表歉意。我們將修改有問題的部分。

《原子之心》種族主義漫畫引爭議:涉嫌歧視黑人!官方道歉

《原子之心》是由Mundfish工作室開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,游戲設(shè)定為現(xiàn)實世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個酷炫的世界中冒險,與瘋狂的機器人作戰(zhàn),收集各種各樣的武器來完成自己的使命。

《原子之心》種族主義漫畫引爭議:涉嫌歧視黑人!官方道歉,黑暗教團實力排名?

黑暗教團是滅霸旗下的一個超級反派團隊,成員包括滅霸,暗夜比鄰星,黑矮星,亡刃將軍,超巨星以及烏木喉。現(xiàn)在的黑暗教團加入了一個新角色黑天鵝。

1.滅霸

滅霸本名薩諾斯Thanos,初次登場是在1973年的《鋼鐵俠#55》。他是泰坦星上永恒一族的成員,是漫威漫畫中實力最強大的人之一,知曉無數(shù)的知識,身體可以抵抗冷熱毒磁電甚至是輻射的傷害,擁有無與倫比的精神抵抗力,幾乎免疫一切精神攻擊。擁有過的神器包括無限寶石,宇宙之心,無限手套。曾為了取悅**亡(漫威五大創(chuàng)世神之一)而殺掉半數(shù)宇宙生物。常態(tài)滅霸屬于準天父級別,強于絕大部分地球人,擁有神器宇宙之心之后秒殺生命法庭。

2.亡刃將軍Corvus Glaive

亡刃將軍是滅霸手下第一戰(zhàn)力,手中一柄可以在原子層面切割的絕世之刃讓他所向**,另外,亡刃將軍還是一個策略家。在漫畫《無限》中,亡刃將軍帶著超巨星攻破了金剛狼領(lǐng)導(dǎo)的琴葛蕾高等學校。滅霸被賽恩擊敗并封印后,亡刃將軍坐上了滅霸的位置,之后被重獲自由的滅霸打斷絕世之刃,以碎片**而**(只要絕世之刃不斷,亡刃將軍就可以無限重生)。綜合實力在地球諸英雄之上。

3.暗夜比鄰星Proxima Midnight

暗夜比鄰星和亡刃將軍是一對兒夫妻。比鄰星手上拿著一把滅霸親自為其打造的矛,投擲出去之后會變成三束黑光自動**目標,宇宙中絕大多數(shù)生物都抵抗不了這種黑光。在漫畫《無限》中擊潰了亞特蘭蒂斯領(lǐng)主海王納摩。滅霸歸來之后和黑天鵝一起再度為滅霸效命。綜合實力強于絕大多數(shù)地球英雄。

4.烏木喉Ebony Maw和超巨星Supergiant

他倆的能力很像,烏木喉是利用語言蠱惑人心,超巨星則是心靈控制者。在漫畫《無限》中,烏木喉控制了奇異博士尋找滅霸之子賽恩,被稱作“到任何地方都會散播謊言和**的黑舌頭”,所到之處即使是最強大的英雄也無法幸免。無限之后烏木喉帶走賽恩,把他培養(yǎng)成了一個強大的宇宙戰(zhàn)士追殺滅霸。

超巨星的能力是精神控制,參與了入侵琴葛蕾高等學校,滅霸摧毀阿提蘭之后用心靈控制了黑蝠王。最后被破傷風傳送到另一個空間,被炸**。實力上中等。

5.黑矮星Black Dwarf

如果說烏木喉是個小個子的大威脅,那黑矮星就是個大個子的小威脅。漫畫中帶領(lǐng)先鋒衛(wèi)入侵瓦坎達,被黑豹擊退,之后被前來幫助地球人的羅南一錘爆頭。黑矮星身材魁梧,物理防御力很強,但是實力應(yīng)該只能算地球英雄中中等的。

滅霸歸來之后,黑暗教團有所變化,原先的黑耀五將只有比鄰星還在,新加入了一個神秘角色黑天鵝,一個從小就被吞星使者黑祭祀抓去培養(yǎng)的女孩。

總體說來,黑暗教團團戰(zhàn)**,漫畫《無限》中完虐地球各英雄團隊,而根據(jù)滅霸所掌管地盤的廣度,甚至可以認為是宇宙中最強組合之一,單體實力上平均水平要高于地球大部分英雄。

那么我能做一部動漫的反派boss嗎?

第一咧感謝邀請~

如果能完全控制銅元素這是一個非常可怕的能力,雖然銅在地殼占比只有0.01%,看似很小的一個數(shù)目,但是換算下來大概是2600萬億噸(如果我沒算錯的話)當然,這只是地殼部分,地幔、地核這些就不算在內(nèi)了。這是一個多么恐怖的數(shù)字,想想現(xiàn)實生活中你要是能控制個兩噸的物體橫沖直撞都是一個非常恐怖的事情,如果漫畫把現(xiàn)實夸張化一萬倍,那也就是兩萬噸的事~對于這個能力的掌控者來說那是游刃有余。那你還覺得這個能力不夠強嗎?

如果你拿萬磁王來做比較,那這個能力從絕對性來說是不如萬磁王,畢竟控制磁場這一說可以覆蓋的范圍就太大了,但是不代表這能力就差,銅在現(xiàn)實生活中的運用都是非常廣泛的,上到各種精密儀器和炮彈,下到電線水龍頭。作為一個反派你能運用的東西已經(jīng)足夠多了,是的這個時候你運用這能力去搞破壞,那你就是個合格的反派了。

但反派boss不只是靠著強大的能力,更加多的是聰明才智和人心的運用。空有一身蠻力而不懂得運用又能有多大的成就呢?想想西楚霸王如此強悍為何敗給劉邦?光力量強大并不能決定一切呀。對于成為反派BOSS來說,能力是其一,更要注重手段。

再舉下例子:小丑是DC旗下的超級反派,小丑沒有任何超能力,但是他擁有著超常人的智慧,和瘋狂的大腦令人難以捉摸,小丑的**沒有任何目標,沒有規(guī)則,不為金錢不求名利,小丑的想法是無法被人理解的,他的思維已經(jīng)跳出了人性的范疇,他的行為不被倫理道德和意識形態(tài)所束縛,他的武器是自己研究的笑氣,這種氣體被人吸入后會狂笑不止直至**亡,小丑一直用一種快速的雜技般的戰(zhàn)斗方。小丑常年穩(wěn)居美媒票選的TOP100漫畫反派角色第一名的位置,IGN評選的史上最偉大漫畫反派角色中,小丑排名第一。同樣的沒有能力但是很出名的反派還有很多比如企鵝人、超人里面的萊克斯-盧瑟、蜘蛛俠里的綠魔等等。

相比前面幾個反派boss,這個控制銅的能力簡直就是逆天了,無論是控制銅制品進行攻擊,還是**這類軍事武器,亦或者說對精密的電子產(chǎn)品做干擾,都是具有非常強大的作用的。比如讓一個國家或者說一個城市通訊設(shè)備電子設(shè)備癱瘓一天都是一個非常可怕的事情,更別說其他的。有這能力,再招上些智商在線的伙伴,完全可以干番大事業(yè)了。是不是想想都有點小激動

有什么好玩的生存游戲?

人類社會從來不缺自我反省,游戲行業(yè)發(fā)展至今,眾多的游戲開發(fā)者在繼續(xù)堅持創(chuàng)造游戲性的基礎(chǔ)上,開始嘗試將主流藝術(shù)作品中的「反思」帶入游戲中,這是我對末世生存類游戲一直保持敬意的原因。

無論是**肆虐,還是戰(zhàn)爭爆發(fā),甚至是不可阻擋的天災(zāi),都或多或少的會引起一部分玩家的思考,可能是年齡大了,我對于大部分事物都喜歡看「意義」兩個字,而「反思」是一件有意義的事情,恰好之前 App Store 做了一個叫做「絕境求生」的生存類游戲?qū)n},于是希望能為大家推薦一些優(yōu)秀的生存游戲。

Mini Dayz

Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平臺,由于其對末日氛圍的營造以及多人連線的沙盒機制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后卻飽受爭議,近 4 年仍舊處于 EA (搶先體驗?zāi)J剑由显愀獾?*作和系統(tǒng)優(yōu)化,使得該作品甚至還未正式出成品便已經(jīng)獲得了多半差評的劣名。

不過 Dayz 的游戲制作公司 Bohemia Interactive 并沒有擱置這個 IP ,而是選擇在移動平臺發(fā)行了一款簡化版的 Dayz,且獲得了不錯的口碑,也就是我們今天要說到了 Mini Dayz。

像素畫風卻依舊刻畫了一個殘破的世界Mini Dayz 基本延續(xù)了 Dayz 的世界觀和一系列設(shè)定,畫面風格從 3D 擬真變?yōu)榱烁啙嵉?2D 像素,同樣作為一款自由度較高的末世生存游戲,Mini Dayz 的游戲體驗并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于拋棄了一些對于游戲性以外的追求,游戲整體更加偏向于玩法,而不是費心去營造一種空洞的末世氛圍。

在 Mini Dayz 中,你需要在隨機生成的地圖中盡可能多的搜刮散落物品,這些物品可以使你免受饑餓,可以保暖并且獲得更多的背包空間,斧頭、槍械可以在面對突如其來的喪尸時不會被一口咬**,汽車后備箱的醫(yī)療藥品可以保證你的健康,不至于失血過多而猝**在荒野。聽起來一切都理所當然,因為你就是為了活下去,沒有太多規(guī)則,唯一的規(guī)則就是:生存1 。

對于末世求生題材的沙盒游戲,能影響你生存的因素越多,游戲體驗越真實。Mini Dayz 保留了這類游戲必不可少的天氣(晝夜、陰晴)、健康(口渴、饑餓、疲勞、生命)、建造(制作、種植)、交互(幸存者、喪尸)、武器(手持、槍械)等系統(tǒng),最大化完善你在這個末世環(huán)境下可能發(fā)生的一系列情景。

你可以背著補給拿著槍械去大殺四方,也可以找個安靜的地方安享人生試想一下,你孤身一人醒來,世界面目全非,你餓了,你手無寸鐵,你需要找些吃的,你看到被拋在路邊的汽車,后備箱里有些可樂和餅干,你來到一個廢棄的倉庫,找到一個被人遺落的行李箱,箱子里有些你剛好能用的背包和衣服,天黑了,你覺得冷覺得餓,前面拐角處一只血淋淋的喪尸向你奔來,你跑不動了,你和他糾纏在一起,拼盡全力殺了它,你發(fā)現(xiàn)需要一把武器,是的,你需要一把槍。你不知道自己為什么要堅持活下去,但是堅持活下去,才是你存在的唯一道理。

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,免費下載,官方中文,無內(nèi)購。你也可以在 Mini Dayz 的 官方網(wǎng)站 體驗網(wǎng)頁版。

天空之山 Skyhill

Skyhill 不算是傳統(tǒng)意義上的末世生存類游戲,它的格局很小,小到整個故事就發(fā)生在一間 100 層高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高層,某天夜里醒來,發(fā)現(xiàn)整個酒店已經(jīng)面目全非,樓道里到處都是變異的人類和怪物,你的武器、補給品都少得可憐,電梯由于變故大部分都無法使用,你當然需要離開這里,但是,怎么離開呢?

Skyhill 的故事很像一部精致小巧的驚悚懸疑電影,它為主角設(shè)定了最終目的,但是這期間要發(fā)生什么,誰也不知道。所以它也并不像開放式場景那樣充滿了未知,弱化了「活下去」的生存體驗,想要讓玩家感受到「如何才能活下去」的過程,所以,與其說是一款生存類游戲,在我看來挺像一款益智游戲。

每一周目都可以選擇不同的開局組合,隨機性豐富,耐玩度高這種小格局的游戲當然更少不了 Roguelike 屬性,在每次開局都不一樣的酒店中,你要仔細計算每一個資源的使用,才能活著走出去。空山酒店每層樓有兩個房間(左、右),中間是電梯和樓梯間。玩家需要在每一個樓層中尋找資源,控制自己的體力和生命值,你可以付出一點點資源來修理好電梯,這樣可以直接到達你曾走過的樓層,節(jié)省一點體力。

在慢慢摸索下樓的過程中,你會遇到一堆怪異的變異生物,可以放心的是,Skyhill 的戰(zhàn)斗是回合制,你可以仔細思考后再做出決定要如何攻擊。攻擊變異體不同的部位造成的傷害不同,命中率也不同,所以,你是一個細心的玩家,還是一個天不怕地不怕的賭命玩家呢?

反復(fù)回到頂樓補充體力制造物品讓人覺得有點繁瑣由于探索房間和其它**作都會消耗體力值,所以當主角體力透支時,需要回到酒店樓頂?shù)姆块g休整一下,在這里你可以通過頂樓房間的工作臺合成更多的食物、醫(yī)療品和武器。

如前文所言,Skyhill 的側(cè)重點在于經(jīng)營,通過合理分配持有資源來達成最終目的,這樣看來,也不過就是一款披著末世求生外衣的益智游戲,但是,還挺好玩的。

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥18 ,官方中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

60 秒!原子爆炸

既然說到了小格局,那我們把視線從高樓移到一個不足十平的地下室吧。

制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的這款策略游戲便是一款小而精致的生存類游戲作品,這款游戲于 2016 年末移植到移動端。

作為一款小品級的主播游戲,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」這個字,而放大了「生」。玩家扮演了一個典型的美式父親,當游戲開始時,莫名而來的戰(zhàn)機向地面投下了**,玩家控制的主角有 60 秒的時間在家里搜刮可用的(也有可能毫無作用)道具,你可以帶很多水,食物,或者是**,木棍,也可以是電筒、收音機等等,噢,別忘記了你的家人,妻子,女兒和小兒子。趕在炸彈襲來之前跳進地下避難所,游戲也從此開始。

只有60秒的時間,我的老婆居然還要帶上她的口紅!地下室的畫面保持定格,一家人(可能會少了誰)就這么干坐著,由于食物、飲水、醫(yī)療藥品都有限,在爆炸過后,外出尋找更多的資源便是唯一的生存途徑,別忘了,地上世界現(xiàn)在是一片廢墟且彌漫著放射性物質(zhì),外出意味著付出一定的代價。出去的人可能永遠也回不來,可能也有機會走回來,但是由于放射性導(dǎo)致無法治愈的疾病,甚至成為變異體。

從這時候開始,你將為這個家庭做出最有利的規(guī)劃讓他們活下去,水什么時候喝,給誰喝?罐頭什么時候吃,給誰吃?什么時候出去尋找資源,誰去?當然,玩這款游戲不能帶入太多的情緒,否則,誰又愿意把任何一個人放逐到危險的地上世界呢?

每一天都是新的折磨游戲以天為單位,每一個「新一天」的開始,玩家都可以做出一系列的決定來讓這個家庭活下去。每天結(jié)束時,會有一個日記本告訴你,今天發(fā)生了什么,用掉了哪些資源,又找回了哪些資源。

這是一款非常有趣且無厘頭的游戲作品,它沒有那么嚴肅地去討論戰(zhàn)爭帶來的災(zāi)難,而是用一種戲謔的方式將戰(zhàn)爭隱射在一個普通的家庭的戰(zhàn)后生活里,雖然整個游戲過程充滿了笑聲和 23333 的彈幕,但是當我們看到地下室里某個孤獨的骸骨時,還是會有一點觸動吧。

悲劇嘛,不過是把美好的東西撕碎了給你看。只是在這個游戲里,撕碎的過程,沒有那么殘忍罷了。

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥25 ,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

加拿大不歸路 Death Road to Canada

噢?美國爆發(fā)喪尸啦!習以為常的你收拾了一下行裝,打開收音機,開上心愛的面包車上路了。去哪?當然是去加拿大啦!這款游戲叫做「Death Road to Canada」,由專注像素游戲三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登錄 Steam 平臺,一年后正式上線移動平臺。

RocketCat 在像素風格的表現(xiàn)力上堪稱完美即時戰(zhàn)斗、Rouelike 元素、夸張無厘頭的畫面表現(xiàn)與對話,完成度與可玩性極高,這是我對這款游戲的評價。

游戲的流程非常簡單,開著車前往加拿大,在沿途會遇到各種各樣的設(shè)施或者**,你要做出不同的選擇。你可以選擇停下車來去搜刮一些補給,或者是當作無事發(fā)生一樣繼續(xù)前行……怎么可能!?

由于資源有限,你不得不停下車來,在商場,醫(yī)院,超市這些滿是喪尸的建筑物中收集讓你能夠活下來的必需品,武器、食物、汽油等等,當然你也會遇到各種各樣奇奇怪怪的人類或者非人類(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他們會在你收集資源時協(xié)助戰(zhàn)斗。每個角色都受一堆屬性和特殊技能的影響,角色屬性會影響你的戰(zhàn)斗,特殊技能可能沒什么用,也有可能起著至關(guān)重要的作用。

收集好資源后,回到車上繼續(xù)上路吧。

大量的選擇項讓游戲充滿了多周目的樂趣Death Road to Canada 相較于傳統(tǒng)末世生存游戲更像是一部末日狂歡般的公路喜劇片,整個旅程充滿了各式各樣的黑色幽默和你意想不到的惡趣味,可惜游戲目前還沒有官方中文版,可能會錯過不少的笑點。但是,這沒有什么影響,它仍舊是一款極其優(yōu)秀的作品。

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥73 ,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

這是我的戰(zhàn)爭 This war of mine

同樣是以戰(zhàn)爭為背景,相較于「60秒!」的惡搞表現(xiàn),「這是我的戰(zhàn)爭」則顯得嚴肅很多,它是我認為少有的將游戲性與藝術(shù)性結(jié)合得剛剛好,同時還將自我反思做得如此細致的一款優(yōu)秀作品。

灰暗的炭筆畫場景,搖搖欲墜的危樓,剛下過雨后屋檐的滴雨聲,還有三個經(jīng)歷了地獄夢魘般戰(zhàn)爭的人,要如何活下去?這里的活,不單單是指「活著」。

黑暗,沉悶,壓抑在這款游戲中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,沒有明確的目標,餓了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。資源逐漸匱乏,需要外出尋找更多賴以生存的資源,你可以到廢棄的舊樓里找一些殘羹剩菜,也可以到僥幸逃過大規(guī)模破壞的小閣樓里找找新鮮的食物和更好的資源,只是要注意,那里原本就住著其它的居民。

游戲本身并不復(fù)雜,它有意思的地方在于,你甚至不知不覺間,顯露了內(nèi)心的黑暗面——可能連你自己都害怕的黑暗面。由于設(shè)計精巧的消耗機制,玩家?guī)缀鯚o時無刻都處于瀕**邊緣,而在「求生」的本能引導(dǎo)下,你會做出什么樣的選擇呢?善?惡?還是在戰(zhàn)爭之地早就不存在善惡觀念,活著比什么都好?

游戲中的角色會因為你做的某些事而受到自我內(nèi)心的煎熬因此在游戲過程中你甚至會反復(fù)問自己,我要不要這樣做?我為什么要貓著身子走路?他是好人嗎?我能向他討一杯水喝嗎?他有沒有槍?我為什么站在門口不敢進去?我要殺了他嗎?就是這樣無時無刻存在的劇烈沖突成就了這樣一款優(yōu)秀的作品。

This war of mine 根據(jù) 1992 年開始的薩拉熱窩圍城戰(zhàn)2 展開,在那次戰(zhàn)爭中,超過 85% 的**傷者是平民。游戲?qū)⒋蟓h(huán)境下的人類戰(zhàn)爭濃縮成小范圍內(nèi)的強烈沖突,戰(zhàn)爭有多殘酷,人性就有多脆弱。這讓我覺得難過,甚至絕望。

曾經(jīng)少數(shù)派的蔥先生寫了一篇該游戲的測評:

>一場沒有贏家的戰(zhàn)爭:This War of Mine 這是我的戰(zhàn)爭

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥98 ,官方中文,內(nèi)有一個資料片內(nèi)購,售價 ¥12。你也可以選擇 Steam 版本。

饑荒 Don't Starve

這里沒有戰(zhàn)爭,沒有喪尸。僅僅是一個光怪陸離的神秘大陸,一群詭異的哥特生物,一個梳著火炬發(fā)型的科學家——威爾遜先生,這就是饑荒。說它是生存類游戲的代表作一點也不為過,你甚至可以以「你居然沒有玩過饑荒!」作為開場白來介紹這款游戲。

這個異世界無窮無盡,僅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在這個世界尋找食物,制造工具,圈養(yǎng)生物,反正就是——活下去。

「可是看它的樣子平平無奇」他不是一款輕松的休閑作品,反而對于新手的難度更偏向硬核。那又怎么樣呢?**亡與重生在這個世界里并不少見,重要的是,他們——那些先輩們,都這樣一步一步走了過來。

對于這款游戲無法用幾句話簡單概括,這里有我派曾經(jīng)非常詳細的游戲介紹:

>生命只是個過程,**亡才是永恒:饑荒 Don't Starve Pocket Edition 評測

>凡人皆有一**:饑荒 Don't Starve 生存攻略手冊

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥30 ,支持中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

崩潰大陸 Crashlands

與饑荒一起說的還有另一款被 App Store 放到「絕境求生」里的作品 —— Crashlands 崩潰大陸。崩潰大陸與饑荒看起來很像,都是卡通風格、以探索、制造為核心,然而實際上,崩潰大陸絕算不上是一款生存游戲,游戲本身和絕境求生也并沒有什么關(guān)系。

探索、建造、戰(zhàn)斗、循環(huán)在崩潰大陸里,你不用擔心持續(xù)下降的饑餓度和腦殘值,也不用糾結(jié)我的背包裝不下哪些東西我?guī)Р蛔吡恕D愕哪繕司褪歉鶕?jù)提示瘋狂收集所有的資源,打敗所有可以打敗的生物,第二合成更強的裝備,去探索更大的世界。

與其說是生存冒險類游戲,不如說它是一部重復(fù)度較高的 ARPG 作品。在這個大到你幾乎走不到邊界的地圖上,有著數(shù)不清的生物和可制作物品,你甚至可以養(yǎng)只奇怪的寵物滿世界遛彎。不過,我們拋開給它誤扣的「饑荒仿制品」的帽子,如果是作為休閑向的冒險游戲,他還是一款值得一玩的優(yōu)秀作品。

崩潰大陸的開發(fā)者對于「像饑荒」這個帽子也一直無可奈何崩潰大陸開發(fā)者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期間堅持完成了這款作品的美術(shù)創(chuàng)作,游戲上線后取得了不錯的成績,他的身體也逐漸康復(fù),可能這就是 App Store 的編輯將它放在「絕境求生」這個專題里的原因吧。

目前該游戲已經(jīng)上架國區(qū) App Store,售價 ¥18,暫無中文,無內(nèi)購。你也可以選擇 Steam 版本。

其實最后還想給大家推薦一款我最喜歡的超級硬核生存類游戲—— 大災(zāi)變 Catacly** 。不過遺憾的是它已經(jīng)從 App Store 下架了,有緣再見吧。

為什么很多人都說萬磁王厲害呢?

萬磁王厲害是“相對的”,對比許多變種人,萬磁王不僅僅是看起來厲害的那么簡單,是實打?qū)嵉挠袑嵙Γc擁有鳳凰之力的琴,還是有差距的。

如果有人認為萬磁王是變種人里面最厲害的,那他一定是受到了電影的影響,并且不了解變種人的歷史。

萬磁王在電影《X戰(zhàn)警》系列中,戲份是相當重的,甚至很多劇情都是圍繞萬磁王來進行描寫的,而且萬磁王在電影中的表現(xiàn)也一直是處于絕對力量的位置,面對敵人,除了有些時候被限制,大部分時候萬磁王都是以雷霆萬鈞之勢壓制對手。

——★而琴.葛蕾呢?

可能很多人都不是很了解,甚至她在電影中戲份稍微多一點的就是《X戰(zhàn)警:天啟》,這部電影讓很多人記住了暴走的琴,天啟在電影中作為變種人之祖,能夠輕松提升變種人的等級,比如天使、靈蝶、暴風女、甚至是萬磁王都被天啟招為守護騎士,這些變種人都不是天啟的對手。

甚至在最后這些守護騎士叛變天啟,萬磁王的攻擊加上鐳射眼,依然不能傷害天啟分毫,但琴僅僅是散發(fā)出來的能量,就徹底毀滅了天啟,這基本上是琴在X戰(zhàn)警嶄露頭角,最新版本的《X戰(zhàn)警:黑鳳凰》就是以琴為主要主角,但電影劇情比較失敗,并沒有引起太多的反響,口碑也不好,琴在電影中的影響力,還是差上萬磁王很多的。

如果僅僅以電影判斷,或許真的有很多朋友認為萬磁王真的很強,這主要是電影對萬磁王的渲染過多,并且也深入人心的原因。

但就實力來說,萬磁王是不如琴的,甚至萬磁王在歐米茄級別也是相對較弱的存在,萬磁王的超能力是宇宙力量中的“磁力”,這是宇宙基本力,了解一些物理的朋友都應(yīng)該知道,磁力是四大基本力之一。

影版劇情把萬磁王塑造成為了一個“控制金屬”的超能力者,這其實只是應(yīng)用了磁力的皮毛而已,但萬磁王控制金屬在電影中的視覺效果是非常震撼的,而對于其他變種人,這種震撼就要差上許多,尤其是琴這種平時不顯山不露水的變種人,鳳凰之力輕易不會暴露出來,反而給人感覺“很弱”。

●但其實就算是磁力,也不及鳳凰之力萬分之一。

完整的鳳凰之力可是能夠顛倒宇宙的存在,但琴雖然作為鳳凰之力的宿主,她其實也沒有真正的控制過完整的鳳凰之力,琴的鳳凰之力有兩個至強階段,分別是黑鳳凰與白鳳凰時期,這兩個時期的琴,萬磁王根本就不能與之相比。

不過這也不是說萬磁王真的很差,他在漫畫里還是很強的,甚至還制造了很多大**,X戰(zhàn)警與復(fù)仇者聯(lián)盟都那他沒辦法,典型的《終極通牒》里面的萬磁王,他能夠借助雷神之錘來顛倒地球磁場,在比如黑化的萬磁王與X教授查爾斯的精神合體“狂攻”,都是至強的存在。

而我們在電影中,看到的萬磁王雖然僅僅發(fā)揮了磁力的皮毛,但由于萬磁王平時給我們看到的參照物實在是太多,比如控制金屬導(dǎo)致任何金屬制作的物品都無法接近于他,在電影中,萬磁王甚至拖住了著名的金門大橋,這種“強大”的力量有現(xiàn)實參照物,才讓很多人認為萬磁王很強,但其實影版中的萬磁王根本就沒有表現(xiàn)出“磁力更多應(yīng)用”。

與漫畫里相比,還是要差上許多,漫畫里的萬磁王可是能夠控制磁場那么簡單,不過就算是宇宙基本力之一的磁力,就等級,以及能量強度上,依然并不是鳳凰之力對手。

鳳凰之力可是這個宇宙最原始的能量之一,與妖精之力,混沌魔法是等層次的力量,實力直達這個宇宙中頂級狀態(tài),萬磁王如何能夠比得上。

漫威霹靂火和DC火風暴誰更厲害?

同樣是作為火屬性的角色設(shè)定,如果單純的論設(shè)定的話,DC宇宙的火風暴要比漫威神奇四俠中的霹靂火來的更強一些!

在漫威宇宙或者是DC宇宙中,其實能夠利用火屬性的角色不算少,這其中單單是漫威宇宙就有霹靂火、火人、太陽黑子等等,但是,同樣是火屬性設(shè)定的角色,如果要比較漫威的霹靂火和DC的火風暴的話,其實還是有不小的區(qū)別的。

典型的就是:

DC火風暴本身運用的是趨近于核能反應(yīng),而對于另外一邊的漫威霹靂火來說,則是趨近于經(jīng)受宇宙射線輻射之后產(chǎn)生的變異能力,同時,霹靂火所掌控的火是自然火!

DC宇宙火風暴的產(chǎn)生及其能力設(shè)定!

其實熟悉DC宇宙火風暴或者是看過DC衍生劇《明日傳奇》的劇迷粉絲應(yīng)該都清楚,在設(shè)定中“火風暴”這一角色本身算是一個合體角色,在DC宇宙中是由運動型男“羅尼·雷蒙德”和智能型博士“馬丁·斯坦因”合體完成的形態(tài)。

當然了,在起源上其實“火風暴”的誕生算是個悲劇結(jié)果:

在DC的設(shè)定中,羅尼·雷蒙德其實一開始就是一個高中生設(shè)定,原本對于羅尼·雷蒙德來說只需要享受高中生活就可以,但是知道羅尼·雷蒙德看到了“多琳·黛”這樣一位金發(fā)美女,顯然,由此產(chǎn)生了青春期的萌動。

于是,設(shè)定中羅尼·雷蒙德也是想盡辦法,想要在多琳·黛面前展現(xiàn)出自己好的一面,不過,熟悉這一設(shè)定的粉絲應(yīng)該都會猜到,對應(yīng)的絕對會有一個讓羅尼·雷蒙德出糗的競爭對手,這點和漫威的“蜘蛛俠”其實有很多相似的設(shè)定。

ermmmmmm,只能說,影視作品中美帝的高中生生涯也是相當?shù)奶茁坊耍?/p>

扯遠了~再說回羅尼·雷蒙德——

在設(shè)定中,顯然羅尼·雷蒙德也是受到了一定程度上的被競爭對手的捉弄,因此,為了挽回自己在暗戀女神面前的形象,羅尼·雷蒙德直接參加了一個名為“反核活動”的社團組織,原本這種有些高大上的“鍍金”**作,讓羅尼·雷蒙德沒想到的卻是一場災(zāi)難!

并且,由此引出了“火風暴”的另外的一個合體成員“馬丁·斯坦因”。

在設(shè)定中,“馬丁·斯坦因”本身是一個核能博士,因此,所進行的研究都是如何利用核能的議題,但顯然,這樣一個存在明顯是和羅尼·雷蒙德參加的“反核”組織不對付。

因此,在一場**活動中,反核組織的領(lǐng)頭人埃迪·埃爾哈特(其實是個反派)一度要慫恿社團成員摧毀馬丁·斯坦因博士的核電設(shè)施,而這一行為到了羅尼這里瞬間覺得不妥。

為此,設(shè)定中羅尼想要組織埃迪·埃爾哈特等人,結(jié)果卻換來了被埃迪·埃爾哈特一頓狠揍打暈,直接被丟進了馬丁·斯坦因博士的實驗室。

同樣下場的自然也有來組織自己設(shè)備被摧毀的馬丁·斯坦因博士。

為此,在DC的火風暴角色起源中,馬丁·斯坦因博士和羅尼被困在了一個裝滿了**和核反應(yīng)設(shè)施的實驗室中,嘣!一場預(yù)謀已久的爆炸,直接讓2人在核能爆發(fā)以及各種化學反應(yīng)的系列下,開始產(chǎn)生了不一樣的姿態(tài)。

至此,DC火風暴上線!

顯然,這特殊的核能反應(yīng)改變了羅尼和馬丁·斯坦因博士身體的原子,使得2人在具備了合體能力的同時,也擁有了重新排列無機物質(zhì)的原子和亞原子結(jié)構(gòu)的能力,同時,在火風暴的體內(nèi),所匯聚的不單單是自然火焰,更多的則是核裂變產(chǎn)生的“火焰”姿態(tài)。

因此,單純的從火焰溫度來說,常規(guī)狀態(tài)下,火風暴的溫度就要明顯高于漫威的霹靂火了,這一點是毋庸置疑的。

同時,在能力設(shè)定上——

DC的火風暴除了具備更改目標對象的原子排列,進而改造目標對象的姿態(tài)以外,本身因為體內(nèi)的特殊能量反應(yīng),所以火風暴也具備改造自身形態(tài),甚至是借助體內(nèi)的核子反應(yīng),來進行自我的修復(fù)和治愈能力。

這顯然,也是霹靂火所不具備一種設(shè)定。

參考:

在設(shè)定火風暴所具備的修改物質(zhì)形態(tài)的能力,基本上是**性的,同時,伴隨著這一改造的過程,火風暴也會感知到對應(yīng)量級的痛苦,面對超出承受能力的物質(zhì)更改,會直接讓火風暴陷入昏迷當中!

當然了,在強大的核化學反應(yīng)的加持下,火風暴的體質(zhì)強度也是相當恐怖,除了擁有遠超人類的強度以外,更是具備吸收輻射和核彈量級爆炸能量的能力,這一點其實在DC衍生劇中已經(jīng)有過展現(xiàn)了。

而對于另外一邊的漫威宇宙的霹靂火來說,在起源和能力設(shè)定上就要相對簡單的多——

在漫威的定義上,霹靂火作為神奇四俠中的一員,在設(shè)定中能力的起源就是經(jīng)受了太空宇宙射線的輻射所造成的變異。

因此,在能力設(shè)定上:

霹靂火本身更像一個變異英雄,同時,他所具備的火焰能力設(shè)定中,所能夠施展的火焰,其實本質(zhì)上屬于自然火,這意味著如果在無氧環(huán)境下,其實霹靂火可能就無法進行火焰的**控,這一點對比DC宇宙中利用核能反應(yīng)產(chǎn)生能量的火風暴來說,就要差一些了。

更為尷尬的是:

在漫威的設(shè)定中,霹靂火除了在無氧環(huán)境下可能會“熄火”的尷尬以外,其實在一些水比較多的,或者是能夠利用水進行攻擊的對手面前,其實霹靂火也容易“熄火”。

由此——

如果漫威的霹靂火懟上DC的火風暴,其實火風暴是完全有可能借助自己更改原子屬性的能力,直接將霹靂火的火焰攻擊轉(zhuǎn)換為“水”的情況的,那么,基于這點來說,很多霹靂火的攻擊或許都將大打折扣,甚至無效化。

不過,對于霹靂火來說也不是能力就全部很普通。

更多的在漫威的設(shè)定中,霹靂火還可以一次性耗盡所有能量,就能夠生成高達一百萬華氏度(555,537攝氏度(℃))的新星級別爆炸,也算是一種殺手锏設(shè)定了。

但是,總的來說:

在火焰屬性的溫度,堅持時長甚至是衍生能力的設(shè)定上,漫威的霹靂火其實要是相對弱于DC的火風暴的,這點應(yīng)該不會有人不同意。

拓展:漫威初代“霹靂火”后來變成了“幻視”!

對于漫威的霹靂火來說,很多粉絲一聽到可能最先想到的就是神奇四俠中的“喬納森·斯通”,也就是**女的弟弟,神奇先生的小舅子,但實際上在漫威的早期漫畫設(shè)定中,還存在一個“初代霹靂火”。

初代霹靂火,本名為吉姆·哈蒙德,首次上線在漫威古早漫的《漫威漫畫》中,**上其實是和美隊一樣的“二戰(zhàn)英雄”設(shè)定,甚至在漫畫中也曾經(jīng)有過和美隊、海王納摩等人一起組隊的支線劇情,并且當時的三人一度被稱為“黃金時代”漫威的三巨頭!

但是,在之后的初代霹靂火劇情中——

吉姆·哈蒙德被奧創(chuàng)捕獲,一度被改造為了“生化人”,也就是漫威古早漫中的“幻視”,同時,在之后的神奇四俠版本的霹靂火上線之后,漫威為了區(qū)分2者,這才在吉姆·哈蒙德的稱號版本之前加了一個“初代”,以此來區(qū)分。

參考:后來幻視和吉姆·哈蒙德因時空旅行者Immortus的原因,在漫威宇宙中處于同時存在的情況!

值得一提的是:

在此前電影《美國隊長1》中,在還沒得到強化血清的史蒂夫·羅杰斯在前往鋼鐵俠爸爸霍華德·斯塔克的科技展出上時,曾經(jīng)漫威設(shè)定過“初代霹靂火”的造型出現(xiàn)在了一個展覽柜里的彩蛋,不過,因為很多人對于初代霹靂火不熟悉,因此不少人沒在意!

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漫畫照相機-繪畫和攝影的區(qū)別在哪里 http://www.cddhlm.com/15507.html Mon, 06 Feb 2023 10:03:00 +0000 http://www.cddhlm.com/15507.html

漫畫照相機,繪畫和攝影的區(qū)別在哪里?

攝影與繪畫是兩個不同的藝術(shù)門類,各自有著不同的特性,因此不能混為一談。那么二者有什么區(qū)別呢?

1、概念區(qū)別。攝影是指使用某種專門設(shè)備進行影像記錄的過程。繪畫是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。

2、攝影師是瞬間的藝術(shù),而繪畫是持續(xù)的藝術(shù)。在構(gòu)圖方面,攝影與繪畫的確有共同之處,而且都講究色彩搭配。兩者的區(qū)別也是本質(zhì)的不同,攝影是用光來創(chuàng)造作品,而繪畫是用畫筆來創(chuàng)作作品;

3、攝影有靜物攝影、人像攝影、記錄攝影、藝術(shù)攝影等。繪畫分有水墨畫、油畫、版畫、水粉畫、壁畫、工筆畫、漫畫等類型。

4、攝影的現(xiàn)場感、客觀性是由照相機,感光片等的物理特性決定的。而繪畫則不然,一枝畫筆一張紙加上顏料,作者便可隨心涂抹,欣然命筆。

5、攝影與繪畫都要凝固瞬間,攝影家只能在頃刻之間完成,在他打開鏡頭的一剎那,所有細節(jié)全被記錄。繪畫則不同,它顯得從容自由,畫家完全可以將反復(fù)構(gòu)思的瞬間凝結(jié)。

6、攝影是用光來表達思想和記錄感情的,攝影影響了繪畫,也提高了繪畫的技能,完善了繪畫的表達方式。特別是彩色攝影技術(shù),提供了畫家眼睛所感覺不到的光。

7、攝影依靠照相機的機械性能和光學性能,對其所要表現(xiàn)的對象給予最直接最真切的描繪,這是繪畫所無法比擬的。同是表現(xiàn)一個人,照片可以是其人,繪畫只能像其人。

8、攝影較之繪畫創(chuàng)作來的要“快”,即出作品的時間明顯快于繪畫的畫筆創(chuàng)作。

9、攝影與繪畫的差別也許只在一線之間。如果攝影不僅作為圖象記錄而且創(chuàng)造一張作品的話,它與繪畫更是有著不可分割的淵源。

10、藝術(shù)厚重感不同,繪畫感受的是畫的過程,攝影更多需要用心感受的過程,繪畫是一筆一筆呈現(xiàn),攝影是感受終結(jié)的瞬間。

繪畫和攝影還有一個最大的區(qū)別是繪畫者更需要天賦來成就,而攝影可以通過對攝影器材的學習,技術(shù)水平不斷的提高完善,來完成對攝影作品的創(chuàng)作。

漫畫照相機-繪畫和攝影的區(qū)別在哪里

有什么高逼格的男生微信頭像嗎?

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頭像就是要與眾不同,就是要個性一點的啊!

這款手繪頭像相似度高,畫風精致。

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我是南溪,一名手繪頭像設(shè)計師

天冷了,注意保暖哦??

有沒有好的影視幕后故事?

李連杰版《少林寺》成功的背后以及世界影響力!

《少林寺》由功夫巨星李連杰主演,是他的處女作也是他的成名代表作。李連杰出身很普通,出生于北京市的一個普通工人家庭,但是他的武術(shù)天賦卻一點也不普通, 在讀小學時就因為出色的武術(shù)天賦被教練吳彬看中,從而進入了體校里面專門學習武術(shù),從小學習武術(shù)為他打下了扎實的武術(shù)功底,曾經(jīng)多次獲得獎項,甚至接受過****的接見,為后面拍攝功夫電影打下了堅實的基礎(chǔ)。

《少林寺》的故事是通過少林寺內(nèi)的一幅壁畫改編,故事背景設(shè)定在唐朝,講述的是小和尚覺遠為父報仇,拜師曇宗,習武于少林的故事,在今天看來有些老套的復(fù)仇故事,但放在當時的背景下來看卻也算上是一種新穎題材,而且劇情并不是這部電影最主要的看點,這部電影最精彩的部分是在功夫動作上面,所以即便是劇情上有一些硬傷也很容易被精彩的打斗所遮掩。

《少林寺》能獲得成功有很多的因素,導(dǎo)演,演員和配音都是成功的主要原因。里面出演的演員全部都有武術(shù)功底,除去李連杰這個拿獎拿到手軟的武術(shù)冠軍男主角,女主角包括配角也都是武術(shù)運動員出身,都有武術(shù)功底。里面許多精彩的打斗都是真刀真槍拳拳到肉的打法,一個真字完全展示出了**功夫的精髓。在那個沒有**,替身的年代,拍攝難度非常大,一個簡單的動作可能要導(dǎo)演和演員們用一天來完成。電影中的取景源自多個寺廟,往往是一場

拍完整個劇組又得跋山涉水去另外一處地方,那個綠皮火車的年代,不得不佩服劇組的毅力。當然這一切努力沒有白費,給了觀眾非常好的觀影體驗,收到了全世界的好評。

在著名導(dǎo)演張鑫炎的

下,電影的進度嚴格把控,松弛有度,開頭用方丈的一句拷問將整片故事的主題引出:這一生都不**,你能做到嗎?同時也給觀眾帶來了懸疑,背負血海深仇的覺遠能否堅持住不殺生呢?他父親的仇恨又該如何化解呢?僅僅是一個開頭吸引住了觀眾,再到后面的**迭起,電影每一點都做到了。

電影成功的背后,必須提一提配樂,配音,剪輯的老師,因為《少林寺》是****拍攝,所以使用的語言是粵語,當時的內(nèi)地觀眾可聽不懂粵語,想當初**殿堂級樂隊beyond來到內(nèi)地辦演唱會,觀眾因為聽不懂中途離席的超過七成,所以可想而知這部電影在內(nèi)地獲得的高額票房和配音也是脫不開關(guān)系的。而這部電影的配樂也都是**級的人物,童自榮,丁建華,戴學廬,這些人物在配音界的地位不言而喻,他們的精彩配音為這部電影的成功也加分不少。

綜合評價,在如今這個小鮮肉小鮮花拍戲破一點皮也能上頭條被夸敬業(yè)的年代,在這個靠著花哨的**和狗血劇情也能賣出高票房的年代,《少林寺》這樣一部電影或許能夠讓電影人找回做電影的初心,讓演員領(lǐng)悟真正的敬業(yè)精神,讓觀眾找回觀影的良好體驗。

好了,今天的介紹就到這里了,有興趣的同學推薦去看原片哦,所謂經(jīng)典就是即便過去幾十年,上百年,它所傳達的東西依舊能夠感動到你,而《少林寺》就是這樣一部精彩的影片,即便在今天看來,相信里面的精彩打斗場面依舊能夠讓你感受到中華武術(shù)的魅力!

一部《少林寺》震撼世界,掀起國內(nèi)習武狂潮↓下圖為國外海報

《少林寺》在建國初期,選擇成熟的電影媒體傳播武術(shù),加快武術(shù)在國內(nèi)普及。八十年代國內(nèi)剛剛開始改革開放,所有行業(yè)在經(jīng)歷文化大革命的摧殘后重新發(fā)展,在武術(shù)發(fā)源地李連杰以一部《少林寺》創(chuàng)造了一個奇跡。

《少林寺》影片上映之后不僅受到國內(nèi)各界人士的贊譽,同時一舉轟動國際影壇,觀眾遍及全球一百多個國家和地區(qū)。僅國內(nèi)的觀影人數(shù)就達到 5 億人次,在日本的票房收入超過三千萬**幣,**突破功夫片歷史高賣座記錄,美國一映再映,這部電影讓全世界認識到武術(shù)的真功夫在**。也使國內(nèi)武術(shù)備受世界矚目。

關(guān)于《少林寺》電影的世界影響,《時代雜志》報道:1982 年李連杰主演的《少林寺》使**所有的男孩一夜之間都夢想成為武者。《**電影年鑒》45中關(guān)于《少林寺》的記錄:《少林寺》在**上映期間,盛況空前。報刊每天登載有關(guān)影片的消息、花絮,少林寺的軼聞,演員的軼事。擁有百萬成員的日本少林拳法聯(lián)盟,由女掌門人宗由貴**親率一行七人代表團到港祝賀《少林寺》首映。來自日本的報道:目前,在東京、大阪等地,像“李連杰迷俱樂部”、“少林寺研究會”、“少林寺后援會”之類的組織,大有雨后春筍之勢。

《少林寺》確似一股強勁的旋風,刮到**、東南亞、美國、日本等至今年元月五日,發(fā)行公司所得收入即已突破 20 億日元,而且還在繼續(xù)上漲。因為《少林寺》,武術(shù)由一個比賽項目成為一種時尚運動,也見證李連杰《少林寺》的影響力。

一甜相機怎么旋轉(zhuǎn)背景?

第一打開手機里已經(jīng)安裝好的軟件app,默認是拍照,點擊右下角的漫畫臉。2、來到各種玩法**作,向右滑動,找到其中的魔法摳圖功能。3、點擊魔法摳圖后,下方會有摳圖的預(yù)覽,點擊底部的立即試試。4、自動打開手機里的相冊照片,找到一張需要摳圖的照片,點擊它。5、一瞬間摳圖成功,甚至都沒反映過來。可以選擇下方的背景內(nèi)容來新增到照片中。6、照片背景以及被替換成功。沒有問題的話點擊右上角的保存按鈕。7、最后,我們可以把照片導(dǎo)出到手機中,也可以分享給線上好友查看。

漫畫世界**是怎么拍的?

1.第一,大漫畫效果的**,是通過蘋果手機進行拍攝制作的。要確保自己擁有蘋果X及以上的產(chǎn)品,蘋果8一下的產(chǎn)品均不支持。同時,需要將符合的蘋果手機升級為最新的iOS 12版本。可以進入設(shè)置–通用–軟件更新,將手機更新為iOS 12版本。

2.確保符合拍攝條件后,我們打開蘋果手機,找到手機的信息應(yīng)用點擊進入來到短信的頁面。

3.進入到短信列表后,我們點擊右上角的編輯圖標,來到短信編輯的頁面。

4.來到短信編輯頁面后,我們可以看到在輸入框下方有很多應(yīng)用圖標,我們選擇“猴子”圖標進入。如果沒有猴子圖標,需要確認手機是不是低于蘋果X以下,或者沒有升級iOS 12。

5.點擊猴子圖標進入后,可以看到蘋果手機自帶的動漫卡通頭像,我們可以點擊應(yīng)用,也可以點擊左側(cè)的添加圖標。

6.滑動下方的頭像到最左側(cè),可以點擊添加圖標,來自己搭配頭像樣式,比如換膚,換發(fā)型等。

7.選擇完畢后,我們點擊頁面右上角的“完成”。點擊后,在短信頁面,我們選擇輸入框左側(cè)的相機圖標進入相機界面。

8.進入相機界面后,我們選擇視頻選項,第二翻轉(zhuǎn)攝像頭對準自己。點擊左側(cè)的濾鏡圖標,選擇漫畫書濾鏡,第二選擇猴子圖標,應(yīng)用自己的頭像表情即可進行拍攝。

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