VR – 星星電腦百科網(wǎng) http://www.cddhlm.com 又一個WordPress站點 Sat, 04 Mar 2023 10:05:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.2 http://www.cddhlm.com/wp-content/uploads/2022/11/2022111802094645-e1668737399240.png VR – 星星電腦百科網(wǎng) http://www.cddhlm.com 32 32 Meta下調(diào)VR設(shè)備定價 旗艦機(jī)售價驟降三分之一 http://www.cddhlm.com/123469.html Sat, 04 Mar 2023 10:05:06 +0000 http://www.cddhlm.com/123469.html 財聯(lián)社3月4日訊 當(dāng)?shù)貢r間周五,元宇宙概念股Meta在官網(wǎng)發(fā)布公告稱,調(diào)整旗下兩款VR頭戴式設(shè)備的售價。其中256GB版本的Meta Quest 2的價格將從499.99美元下調(diào)至429.99美元,而高端機(jī)型Quest Pro直接從1499.99美元降價至999.99美元。

值得一提的是,Meta Quest 2的128GB版本價格并沒有發(fā)生變化,這也意味著兩款機(jī)型的售價差距只有30美元。

公司披露,Meta Quest 2的價格調(diào)整將從3月5日開始生效,Quest Pro在美國和加拿大的售價也將同時調(diào)整,其余地區(qū)則要等到3月15日。

Quest Pro上市半年便大砍定價

對于降價,扎克伯格在社交媒體上表示“希望籍此讓更多人進(jìn)入VR的世界”。但市場對于這兩款產(chǎn)品的降價則給出了不一樣的看法。

Meta Quest 2的降價,大概率是為下一代產(chǎn)品(Meta Quest 3)進(jìn)行上市前的清庫存。Meta首席財務(wù)官大衛(wèi)·韋納去年底曾表示,“下一代Quest頭戴式產(chǎn)品”將會在2023年晚些時候面世。按照慣例,Meta在秋季舉行的年度Connect活動正是最有可能介紹新產(chǎn)品的時間點。扎克伯格在接受采訪時,也曾預(yù)期Quest 3定價仍會在300-500美元區(qū)間。

順便一提,Meta去年夏天因“生產(chǎn)成本”曾經(jīng)漲過一次價,把256GB版本的Quest 2從399美元漲至499美元,所以這次的調(diào)價幅度可以說并不太明顯。

但對于Meta Quest Pro而言,就是另外一個故事了。這款產(chǎn)品在去年10月的Connect活動上發(fā)布,至今連半年時間都沒到。但由于超高的售價,以及VR產(chǎn)業(yè)缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場景,造成“專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買”的尷尬狀態(tài)。面對銷量的萎靡,Meta今年初曾在部分地區(qū)搞過“限時降價至1099美元”的活動,而這次更是一步到位調(diào)整定價。

Meta的財報也顯示,包含頭戴設(shè)備銷售的Reality Labs在2022年總共實現(xiàn)21.6億美元的營收,較前一年的22.7億美元還有所下滑,整體的虧損則達(dá)到137億美元。

剛剛展示未來四年路線圖

當(dāng)然公司在VR產(chǎn)業(yè)的探索并不會就此止步,接下來幾年還會繼續(xù)燒錢。根據(jù)媒體本周報道, Meta高管本周二向數(shù)千名員工展現(xiàn)了未來四年的AR/VR設(shè)備發(fā)展路線圖。

報道稱,分管AR/VR的副總裁Mark Rabkin對員工們表示,隨著Quest 2進(jìn)入第三個年頭,已經(jīng)很難讓新購買的用戶沉浸其中了。公司希望即將推出的Quest 3能夠讓消費者愿意“多花一些錢”,同時還會在2024年推出一款入門級產(chǎn)品,旨在以盡量低的價格吸引用戶進(jìn)入VR世界。至于風(fēng)評不佳的Pro系列,可能要等到2024年的入門級新品發(fā)布之后了。

除了頭戴式設(shè)備外,Meta目前也有數(shù)千名員工正在開發(fā)AR**,和用來**控**的手部設(shè)備。相較于目前市面上的產(chǎn)品,Meta希望開發(fā)一款用戶可以全天佩戴,可以替代手機(jī)的產(chǎn)品。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-04/2921557.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

財聯(lián)社3月4日訊 當(dāng)?shù)貢r間周五,元宇宙概念股Meta在官網(wǎng)發(fā)布公告稱,調(diào)整旗下兩款VR頭戴式設(shè)備的售價。其中256GB版本的Meta Quest 2的價格將從499.99美元下調(diào)至429.99美元,而高端機(jī)型Quest Pro直接從1499.99美元降價至999.99美元。

值得一提的是,Meta Quest 2的128GB版本價格并沒有發(fā)生變化,這也意味著兩款機(jī)型的售價差距只有30美元。

公司披露,Meta Quest 2的價格調(diào)整將從3月5日開始生效,Quest Pro在美國和加拿大的售價也將同時調(diào)整,其余地區(qū)則要等到3月15日。

Quest Pro上市半年便大砍定價

對于降價,扎克伯格在社交媒體上表示“希望籍此讓更多人進(jìn)入VR的世界”。但市場對于這兩款產(chǎn)品的降價則給出了不一樣的看法。

Meta Quest 2的降價,大概率是為下一代產(chǎn)品(Meta Quest 3)進(jìn)行上市前的清庫存。Meta首席財務(wù)官大衛(wèi)·韋納去年底曾表示,“下一代Quest頭戴式產(chǎn)品”將會在2023年晚些時候面世。按照慣例,Meta在秋季舉行的年度Connect活動正是最有可能介紹新產(chǎn)品的時間點。扎克伯格在接受采訪時,也曾預(yù)期Quest 3定價仍會在300-500美元區(qū)間。

順便一提,Meta去年夏天因“生產(chǎn)成本”曾經(jīng)漲過一次價,把256GB版本的Quest 2從399美元漲至499美元,所以這次的調(diào)價幅度可以說并不太明顯。

但對于Meta Quest Pro而言,就是另外一個故事了。這款產(chǎn)品在去年10月的Connect活動上發(fā)布,至今連半年時間都沒到。但由于超高的售價,以及VR產(chǎn)業(yè)缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場景,造成“專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買”的尷尬狀態(tài)。面對銷量的萎靡,Meta今年初曾在部分地區(qū)搞過“限時降價至1099美元”的活動,而這次更是一步到位調(diào)整定價。

Meta的財報也顯示,包含頭戴設(shè)備銷售的Reality Labs在2022年總共實現(xiàn)21.6億美元的營收,較前一年的22.7億美元還有所下滑,整體的虧損則達(dá)到137億美元。

剛剛展示未來四年路線圖

當(dāng)然公司在VR產(chǎn)業(yè)的探索并不會就此止步,接下來幾年還會繼續(xù)燒錢。根據(jù)媒體本周報道, Meta高管本周二向數(shù)千名員工展現(xiàn)了未來四年的AR/VR設(shè)備發(fā)展路線圖。

報道稱,分管AR/VR的副總裁Mark Rabkin對員工們表示,隨著Quest 2進(jìn)入第三個年頭,已經(jīng)很難讓新購買的用戶沉浸其中了。公司希望即將推出的Quest 3能夠讓消費者愿意“多花一些錢”,同時還會在2024年推出一款入門級產(chǎn)品,旨在以盡量低的價格吸引用戶進(jìn)入VR世界。至于風(fēng)評不佳的Pro系列,可能要等到2024年的入門級新品發(fā)布之后了。

除了頭戴式設(shè)備外,Meta目前也有數(shù)千名員工正在開發(fā)AR**,和用來**控**的手部設(shè)備。相較于目前市面上的產(chǎn)品,Meta希望開發(fā)一款用戶可以全天佩戴,可以替代手機(jī)的產(chǎn)品。

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值得一提的是,Meta Quest 2的128GB版本價格并沒有發(fā)生變化,這也意味著兩款機(jī)型的售價差距只有30美元。

公司披露,Meta Quest 2的價格調(diào)整將從3月5日開始生效,Quest Pro在美國和加拿大的售價也將同時調(diào)整,其余地區(qū)則要等到3月15日。

Quest Pro上市半年便大砍定價

對于降價,扎克伯格在社交媒體上表示“希望籍此讓更多人進(jìn)入VR的世界”。但市場對于這兩款產(chǎn)品的降價則給出了不一樣的看法。

Meta Quest 2的降價,大概率是為下一代產(chǎn)品(Meta Quest 3)進(jìn)行上市前的清庫存。Meta首席財務(wù)官大衛(wèi)·韋納去年底曾表示,“下一代Quest頭戴式產(chǎn)品”將會在2023年晚些時候面世。按照慣例,Meta在秋季舉行的年度Connect活動正是最有可能介紹新產(chǎn)品的時間點。扎克伯格在接受采訪時,也曾預(yù)期Quest 3定價仍會在300-500美元區(qū)間。

順便一提,Meta去年夏天因“生產(chǎn)成本”曾經(jīng)漲過一次價,把256GB版本的Quest 2從399美元漲至499美元,所以這次的調(diào)價幅度可以說并不太明顯。

但對于Meta Quest Pro而言,就是另外一個故事了。這款產(chǎn)品在去年10月的Connect活動上發(fā)布,至今連半年時間都沒到。但由于超高的售價,以及VR產(chǎn)業(yè)缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場景,造成“專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買”的尷尬狀態(tài)。面對銷量的萎靡,Meta今年初曾在部分地區(qū)搞過“限時降價至1099美元”的活動,而這次更是一步到位調(diào)整定價。

Meta的財報也顯示,包含頭戴設(shè)備銷售的Reality Labs在2022年總共實現(xiàn)21.6億美元的營收,較前一年的22.7億美元還有所下滑,整體的虧損則達(dá)到137億美元。

剛剛展示未來四年路線圖

當(dāng)然公司在VR產(chǎn)業(yè)的探索并不會就此止步,接下來幾年還會繼續(xù)燒錢。根據(jù)媒體本周報道, Meta高管本周二向數(shù)千名員工展現(xiàn)了未來四年的AR/VR設(shè)備發(fā)展路線圖。

報道稱,分管AR/VR的副總裁Mark Rabkin對員工們表示,隨著Quest 2進(jìn)入第三個年頭,已經(jīng)很難讓新購買的用戶沉浸其中了。公司希望即將推出的Quest 3能夠讓消費者愿意“多花一些錢”,同時還會在2024年推出一款入門級產(chǎn)品,旨在以盡量低的價格吸引用戶進(jìn)入VR世界。至于風(fēng)評不佳的Pro系列,可能要等到2024年的入門級新品發(fā)布之后了。

除了頭戴式設(shè)備外,Meta目前也有數(shù)千名員工正在開發(fā)AR**,和用來**控**的手部設(shè)備。相較于目前市面上的產(chǎn)品,Meta希望開發(fā)一款用戶可以全天佩戴,可以替代手機(jī)的產(chǎn)品。

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值得一提的是,Meta Quest 2的128GB版本價格并沒有發(fā)生變化,這也意味著兩款機(jī)型的售價差距只有30美元。

公司披露,Meta Quest 2的價格調(diào)整將從3月5日開始生效,Quest Pro在美國和加拿大的售價也將同時調(diào)整,其余地區(qū)則要等到3月15日。

Quest Pro上市半年便大砍定價

對于降價,扎克伯格在社交媒體上表示“希望籍此讓更多人進(jìn)入VR的世界”。但市場對于這兩款產(chǎn)品的降價則給出了不一樣的看法。

Meta Quest 2的降價,大概率是為下一代產(chǎn)品(Meta Quest 3)進(jìn)行上市前的清庫存。Meta首席財務(wù)官大衛(wèi)·韋納去年底曾表示,“下一代Quest頭戴式產(chǎn)品”將會在2023年晚些時候面世。按照慣例,Meta在秋季舉行的年度Connect活動正是最有可能介紹新產(chǎn)品的時間點。扎克伯格在接受采訪時,也曾預(yù)期Quest 3定價仍會在300-500美元區(qū)間。

順便一提,Meta去年夏天因“生產(chǎn)成本”曾經(jīng)漲過一次價,把256GB版本的Quest 2從399美元漲至499美元,所以這次的調(diào)價幅度可以說并不太明顯。

但對于Meta Quest Pro而言,就是另外一個故事了。這款產(chǎn)品在去年10月的Connect活動上發(fā)布,至今連半年時間都沒到。但由于超高的售價,以及VR產(chǎn)業(yè)缺乏足夠有吸引力的生產(chǎn)力場景,造成“專業(yè)用戶看不上,普通用戶不想買”的尷尬狀態(tài)。面對銷量的萎靡,Meta今年初曾在部分地區(qū)搞過“限時降價至1099美元”的活動,而這次更是一步到位調(diào)整定價。

Meta的財報也顯示,包含頭戴設(shè)備銷售的Reality Labs在2022年總共實現(xiàn)21.6億美元的營收,較前一年的22.7億美元還有所下滑,整體的虧損則達(dá)到137億美元。

剛剛展示未來四年路線圖

當(dāng)然公司在VR產(chǎn)業(yè)的探索并不會就此止步,接下來幾年還會繼續(xù)燒錢。根據(jù)媒體本周報道, Meta高管本周二向數(shù)千名員工展現(xiàn)了未來四年的AR/VR設(shè)備發(fā)展路線圖。

報道稱,分管AR/VR的副總裁Mark Rabkin對員工們表示,隨著Quest 2進(jìn)入第三個年頭,已經(jīng)很難讓新購買的用戶沉浸其中了。公司希望即將推出的Quest 3能夠讓消費者愿意“多花一些錢”,同時還會在2024年推出一款入門級產(chǎn)品,旨在以盡量低的價格吸引用戶進(jìn)入VR世界。至于風(fēng)評不佳的Pro系列,可能要等到2024年的入門級新品發(fā)布之后了。

除了頭戴式設(shè)備外,Meta目前也有數(shù)千名員工正在開發(fā)AR**,和用來**控**的手部設(shè)備。相較于目前市面上的產(chǎn)品,Meta希望開發(fā)一款用戶可以全天佩戴,可以替代手機(jī)的產(chǎn)品。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-04/2921557.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

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IDC:2022年全年**VR一體機(jī)首破年出貨量100萬臺大關(guān) http://www.cddhlm.com/120475.html Fri, 03 Mar 2023 02:13:03 +0000 http://www.cddhlm.com/120475.html 【TechWeb】3月2日消息,IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2022年,**AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(sales in口徑),其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。VR頭顯中,Standalone VR出貨101.4萬臺,Tethered VR出貨8.9萬臺,這也是Standalone VR自問世以來首次在**突破年出貨量100萬臺大關(guān)。

從Standalone VR產(chǎn)品型號來看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-02/2921360.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

【TechWeb】3月2日消息,IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2022年,**AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(sales in口徑),其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。VR頭顯中,Standalone VR出貨101.4萬臺,Tethered VR出貨8.9萬臺,這也是Standalone VR自問世以來首次在**突破年出貨量100萬臺大關(guān)。

從Standalone VR產(chǎn)品型號來看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。

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【TechWeb】3月2日消息,IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2022年,**AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(sales in口徑),其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。VR頭顯中,Standalone VR出貨101.4萬臺,Tethered VR出貨8.9萬臺,這也是Standalone VR自問世以來首次在**突破年出貨量100萬臺大關(guān)。

從Standalone VR產(chǎn)品型號來看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-02/2921360.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

【TechWeb】3月2日消息,IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2022年,**AR/VR頭顯出貨120.6萬臺(sales in口徑),其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。VR頭顯中,Standalone VR出貨101.4萬臺,Tethered VR出貨8.9萬臺,這也是Standalone VR自問世以來首次在**突破年出貨量100萬臺大關(guān)。

從Standalone VR產(chǎn)品型號來看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-02/2921360.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

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消息稱字節(jié)跳動 Pico 調(diào)低 2023 年 VR 設(shè)備銷量目標(biāo),相比上年減少約一半 http://www.cddhlm.com/120250.html Wed, 01 Mar 2023 06:58:01 +0000 http://www.cddhlm.com/120250.html 2 月 28 日消息,據(jù) 36 氪報道,據(jù)多位相關(guān)人士透露,字節(jié)跳動旗下的 VR 廠商 Pico 在 2023 年的全年銷量目標(biāo)為 50 萬臺左右,其**內(nèi) C 端銷售目標(biāo)為 35 萬臺,B 端市場為 15 萬臺,與去年的 100 萬臺相比,這一目標(biāo)下降了約 50%。

一位內(nèi)部人士表示,Pico 最近的日活躍用戶約為 7 萬人,周活躍用戶在 10 萬左右,今年的周活躍用戶目標(biāo)是維持在 10 萬左右。銷售量和周活躍用戶是公司內(nèi)部關(guān)注的兩個指標(biāo)。

對此 Pico 方面回應(yīng)稱,2023 年的目標(biāo)相比 2022 年有所下調(diào),不方便公布具體數(shù)據(jù),但比 50 萬“會高一些”。

此外,消息人士稱 Pico 今年的主要方向是降低銷售預(yù)期,回歸理性,并減少相應(yīng)的資源投入,推進(jìn)降本,相比無意義的銷量目標(biāo),控制虧損更為重要。為了縮減成本,Pico 于 2 月 13 日開始進(jìn)行員工優(yōu)化,其中市場銷售和**員幾乎全部受到影響。內(nèi)部人士表示,字節(jié)的 VR 直播日活躍用戶數(shù)量太低,高層對此不太滿意。

2022 年 Pico 經(jīng)歷了蒙眼狂奔的一年,字節(jié)跳動對 Pico 傾注了大量的資源:以 Pico 原本估值的 3.5 倍價格收購,為了迅速打開 Pico 的知名度;在內(nèi)容方面,Pico 砸錢打造明星演唱會等 VR 應(yīng)用場景,在內(nèi)容生態(tài)上大手筆投入。為了提高 VR 的用戶量,2022 年 Pico 開啟低價策略,將 VR 的價格一度降到了 2500 元左右。然而,硬件補(bǔ)貼、內(nèi)容生態(tài)和營銷支出越砸越多,但成效甚微。隨著元宇宙的降溫,包括微軟和 Meta 在內(nèi)的國外大廠紛紛放緩了對 XR 硬件的激進(jìn)步伐,Pico 也同樣調(diào)整了心態(tài)和預(yù)期。

本月早些時候曾報道,報道稱字節(jié)跳動旗下的 PICO 業(yè)務(wù)線正在進(jìn)行一波大規(guī)模裁員,對此 PICO 內(nèi)部人士 2 月 16 日稱,雖然 PICO 確實進(jìn)行了一輪組織優(yōu)化,但整體裁員比例并不高,因此“大規(guī)模裁員”的說法并不屬實。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司 IDC 調(diào)查,2021 年 Meta 占據(jù)了 90% 的 VR 頭顯市場份額。而到 2022 年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta 的市場份額已降至 75% 左右。同期,PICO 的市場份額增長兩倍多,達(dá)到 15% 左右。其他 VR 頭顯制造商的市場份額均未超過 3%。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-02-28/2921146.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

2 月 28 日消息,據(jù) 36 氪報道,據(jù)多位相關(guān)人士透露,字節(jié)跳動旗下的 VR 廠商 Pico 在 2023 年的全年銷量目標(biāo)為 50 萬臺左右,其**內(nèi) C 端銷售目標(biāo)為 35 萬臺,B 端市場為 15 萬臺,與去年的 100 萬臺相比,這一目標(biāo)下降了約 50%。

一位內(nèi)部人士表示,Pico 最近的日活躍用戶約為 7 萬人,周活躍用戶在 10 萬左右,今年的周活躍用戶目標(biāo)是維持在 10 萬左右。銷售量和周活躍用戶是公司內(nèi)部關(guān)注的兩個指標(biāo)。

對此 Pico 方面回應(yīng)稱,2023 年的目標(biāo)相比 2022 年有所下調(diào),不方便公布具體數(shù)據(jù),但比 50 萬“會高一些”。

此外,消息人士稱 Pico 今年的主要方向是降低銷售預(yù)期,回歸理性,并減少相應(yīng)的資源投入,推進(jìn)降本,相比無意義的銷量目標(biāo),控制虧損更為重要。為了縮減成本,Pico 于 2 月 13 日開始進(jìn)行員工優(yōu)化,其中市場銷售和**員幾乎全部受到影響。內(nèi)部人士表示,字節(jié)的 VR 直播日活躍用戶數(shù)量太低,高層對此不太滿意。

2022 年 Pico 經(jīng)歷了蒙眼狂奔的一年,字節(jié)跳動對 Pico 傾注了大量的資源:以 Pico 原本估值的 3.5 倍價格收購,為了迅速打開 Pico 的知名度;在內(nèi)容方面,Pico 砸錢打造明星演唱會等 VR 應(yīng)用場景,在內(nèi)容生態(tài)上大手筆投入。為了提高 VR 的用戶量,2022 年 Pico 開啟低價策略,將 VR 的價格一度降到了 2500 元左右。然而,硬件補(bǔ)貼、內(nèi)容生態(tài)和營銷支出越砸越多,但成效甚微。隨著元宇宙的降溫,包括微軟和 Meta 在內(nèi)的國外大廠紛紛放緩了對 XR 硬件的激進(jìn)步伐,Pico 也同樣調(diào)整了心態(tài)和預(yù)期。

本月早些時候曾報道,報道稱字節(jié)跳動旗下的 PICO 業(yè)務(wù)線正在進(jìn)行一波大規(guī)模裁員,對此 PICO 內(nèi)部人士 2 月 16 日稱,雖然 PICO 確實進(jìn)行了一輪組織優(yōu)化,但整體裁員比例并不高,因此“大規(guī)模裁員”的說法并不屬實。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司 IDC 調(diào)查,2021 年 Meta 占據(jù)了 90% 的 VR 頭顯市場份額。而到 2022 年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta 的市場份額已降至 75% 左右。同期,PICO 的市場份額增長兩倍多,達(dá)到 15% 左右。其他 VR 頭顯制造商的市場份額均未超過 3%。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-02-28/2921146.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

2 月 28 日消息,據(jù) 36 氪報道,據(jù)多位相關(guān)人士透露,字節(jié)跳動旗下的 VR 廠商 Pico 在 2023 年的全年銷量目標(biāo)為 50 萬臺左右,其**內(nèi) C 端銷售目標(biāo)為 35 萬臺,B 端市場為 15 萬臺,與去年的 100 萬臺相比,這一目標(biāo)下降了約 50%。

一位內(nèi)部人士表示,Pico 最近的日活躍用戶約為 7 萬人,周活躍用戶在 10 萬左右,今年的周活躍用戶目標(biāo)是維持在 10 萬左右。銷售量和周活躍用戶是公司內(nèi)部關(guān)注的兩個指標(biāo)。

對此 Pico 方面回應(yīng)稱,2023 年的目標(biāo)相比 2022 年有所下調(diào),不方便公布具體數(shù)據(jù),但比 50 萬“會高一些”。

此外,消息人士稱 Pico 今年的主要方向是降低銷售預(yù)期,回歸理性,并減少相應(yīng)的資源投入,推進(jìn)降本,相比無意義的銷量目標(biāo),控制虧損更為重要。為了縮減成本,Pico 于 2 月 13 日開始進(jìn)行員工優(yōu)化,其中市場銷售和**員幾乎全部受到影響。內(nèi)部人士表示,字節(jié)的 VR 直播日活躍用戶數(shù)量太低,高層對此不太滿意。

2022 年 Pico 經(jīng)歷了蒙眼狂奔的一年,字節(jié)跳動對 Pico 傾注了大量的資源:以 Pico 原本估值的 3.5 倍價格收購,為了迅速打開 Pico 的知名度;在內(nèi)容方面,Pico 砸錢打造明星演唱會等 VR 應(yīng)用場景,在內(nèi)容生態(tài)上大手筆投入。為了提高 VR 的用戶量,2022 年 Pico 開啟低價策略,將 VR 的價格一度降到了 2500 元左右。然而,硬件補(bǔ)貼、內(nèi)容生態(tài)和營銷支出越砸越多,但成效甚微。隨著元宇宙的降溫,包括微軟和 Meta 在內(nèi)的國外大廠紛紛放緩了對 XR 硬件的激進(jìn)步伐,Pico 也同樣調(diào)整了心態(tài)和預(yù)期。

本月早些時候曾報道,報道稱字節(jié)跳動旗下的 PICO 業(yè)務(wù)線正在進(jìn)行一波大規(guī)模裁員,對此 PICO 內(nèi)部人士 2 月 16 日稱,雖然 PICO 確實進(jìn)行了一輪組織優(yōu)化,但整體裁員比例并不高,因此“大規(guī)模裁員”的說法并不屬實。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司 IDC 調(diào)查,2021 年 Meta 占據(jù)了 90% 的 VR 頭顯市場份額。而到 2022 年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta 的市場份額已降至 75% 左右。同期,PICO 的市場份額增長兩倍多,達(dá)到 15% 左右。其他 VR 頭顯制造商的市場份額均未超過 3%。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-02-28/2921146.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

2 月 28 日消息,據(jù) 36 氪報道,據(jù)多位相關(guān)人士透露,字節(jié)跳動旗下的 VR 廠商 Pico 在 2023 年的全年銷量目標(biāo)為 50 萬臺左右,其**內(nèi) C 端銷售目標(biāo)為 35 萬臺,B 端市場為 15 萬臺,與去年的 100 萬臺相比,這一目標(biāo)下降了約 50%。

一位內(nèi)部人士表示,Pico 最近的日活躍用戶約為 7 萬人,周活躍用戶在 10 萬左右,今年的周活躍用戶目標(biāo)是維持在 10 萬左右。銷售量和周活躍用戶是公司內(nèi)部關(guān)注的兩個指標(biāo)。

對此 Pico 方面回應(yīng)稱,2023 年的目標(biāo)相比 2022 年有所下調(diào),不方便公布具體數(shù)據(jù),但比 50 萬“會高一些”。

此外,消息人士稱 Pico 今年的主要方向是降低銷售預(yù)期,回歸理性,并減少相應(yīng)的資源投入,推進(jìn)降本,相比無意義的銷量目標(biāo),控制虧損更為重要。為了縮減成本,Pico 于 2 月 13 日開始進(jìn)行員工優(yōu)化,其中市場銷售和**員幾乎全部受到影響。內(nèi)部人士表示,字節(jié)的 VR 直播日活躍用戶數(shù)量太低,高層對此不太滿意。

2022 年 Pico 經(jīng)歷了蒙眼狂奔的一年,字節(jié)跳動對 Pico 傾注了大量的資源:以 Pico 原本估值的 3.5 倍價格收購,為了迅速打開 Pico 的知名度;在內(nèi)容方面,Pico 砸錢打造明星演唱會等 VR 應(yīng)用場景,在內(nèi)容生態(tài)上大手筆投入。為了提高 VR 的用戶量,2022 年 Pico 開啟低價策略,將 VR 的價格一度降到了 2500 元左右。然而,硬件補(bǔ)貼、內(nèi)容生態(tài)和營銷支出越砸越多,但成效甚微。隨著元宇宙的降溫,包括微軟和 Meta 在內(nèi)的國外大廠紛紛放緩了對 XR 硬件的激進(jìn)步伐,Pico 也同樣調(diào)整了心態(tài)和預(yù)期。

本月早些時候曾報道,報道稱字節(jié)跳動旗下的 PICO 業(yè)務(wù)線正在進(jìn)行一波大規(guī)模裁員,對此 PICO 內(nèi)部人士 2 月 16 日稱,雖然 PICO 確實進(jìn)行了一輪組織優(yōu)化,但整體裁員比例并不高,因此“大規(guī)模裁員”的說法并不屬實。

根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司 IDC 調(diào)查,2021 年 Meta 占據(jù)了 90% 的 VR 頭顯市場份額。而到 2022 年第三季度(可獲得的最新數(shù)據(jù)),Meta 的市場份額已降至 75% 左右。同期,PICO 的市場份額增長兩倍多,達(dá)到 15% 左右。其他 VR 頭顯制造商的市場份額均未超過 3%。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-02-28/2921146.shtml,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除

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